
今年 3 月曾傳出 PS4 的升級版主機正在開發當中,而昨天 GameSpot 的姊妹網站 Giant Bomb 則發表了一篇報導,指出「PS4.5」的開發代號為「Neo」,並且全面提升了 CPU、GPU 與 RAM
根據 Giant Bomb,新 PS4 主機 Neo 擁有更快的運行速率、改良後的 GPU 效能,以及讀取速度更佳的記憶體,而硬碟等儲存系統則與現存版本的 PS4 相同,不過目前尚未確定這是否代表其容量或光碟運行速度不變。
此外為了配合新主機,每款 PS4 遊戲也會被要求推出兩個不同的版本,一種適用於現有 PS4,另一種則適用於升級版本的 PS4。Neo 主機將透過提升後的硬體帶來更穩定的畫面幀數,並提供更高的解析度,包含支援 4K 畫面表現。不過遊戲並不會被要求一定要在 4K 解析度下運行。
擁有 4K 高畫質顯示器或電視的玩家們將有機會看到解析度顯著提升,至於畫面幀數則預期會有更好的表現,該報導宣稱由於 Sony 要求所有遊戲在 Neo 架構下的畫面幀數必須高於原始 PS4。
儘管硬體方面獲得全面提升,Sony 卻不打算讓新主機取代 PS4 的地位,而是讓兩者並存於主機市場上。這意味不會有任何獨佔於 Neo 上的作品出現,而官方也不會允許開發商分化新舊主機的使用者,包含提供 Neo 平台專屬的遊戲特色或獨佔內容。而獨佔項目也涉及外部硬體支援,換句話說不會看到 Neo 獨佔的虛擬實境模式出現。
儘管所有今年 10 月份或之後推出的遊戲都會被要求須支援 Neo,新主機恐怕不會在當月推出。根據報導,他們從消息來源的文件資料看來,官方允許遊戲開發商在新主機上市前推出支援 Neo 的遊戲。至於 10 月以前發售的遊戲則可以透過 Neo 升級支援系統,不過製作團隊方面仍必須釋出更新檔配合。
以下是來自 Giant Bomb 網站的 Neo 硬體規格比較表:

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