
「擁有這些尖端技術並不代表你能創造魔法… 」
小島秀夫為期 10 天的全球技術探索之旅,就像是所有美好的事物一樣,總有一天會結束。這次旅行的最後一站是 Heavy Rain《暴雨殺機》的遊戲開發商、位於法國巴黎的 Quantic Dream 工作室。而現在,這位 Metal Gear Solid《潛龍諜影》系列創作人、同時也是在遊戲產業中打拼超過 30 年的資深人士,反思了這次為了尋找最新技術而環遊世界的旅行。在其個人推特頁面上,小島秀夫表示如果想要「創造魔法」,只有技術是不夠的。以下是他發自內心的完整陳述。
小島秀夫完成世界旅行後的反思:
他表示:「我認為遊戲的創作過程,就是在現實世界中使用魔法,再結合上最尖端的科技。或者是說,使用魔法來讓生活在現實世界中的人們的夢想成真。不過只是擁有科技的話,並不代表你能夠成功創造魔法。」
「能夠將這些技術給妥善運用的人才,以及能夠讓這些人才發揮其最大潛能的環境都是不可或缺的。另外最重要的是遊戲工作室的眼界必須要精準十足,如此一來才能夠擁抱這些科技、人才、以及環境。擁有這些必要的條件,才能夠把最尖端的科技轉變成魔法。」
「而我在這次的旅行中學到最重要的事情:成立一間全新的遊戲工作室、招募一起工作的員工、找到適合的辦公室、創建組織、採用最尖端的科技、並且開始接受創造全新的魔法所會面臨的挑戰。這聽起來我似乎是完全從頭來過。」
「不過我有許多玩家支持著我,與我分享著同樣夢想的朋友,散落在世界各地。所以這對我來說並不是從頭來過。我繼續創造最新穎的遊戲作品,這是我已經持續做了 30 的的事情,而且總是能夠順利完成。」
在這 10 天的環球旅程中,小島秀夫拜訪了美國索尼電腦娛樂(SCEA,Sony Computer Entertainment America)位於美國加州的總部,而他也參與了動態捕捉技術的程序。而在美國的時候,小島秀夫也拜訪了電影《星際大戰七部曲:原力覺醒》的導演 JJ Abrams 。然後他前往歐洲,拜訪了 Media Molecule、Guerrilla Games、以及最後的 Quantic Dream 等工作室。
小島秀夫在去年 12 月正式跟老東家 Konami 說再見,並且隨即宣布成立全新的工作室,名為小島工作室(Kojima Productions)。目前他已經與索尼簽署了遊戲發行合作協議。在離開 Konami 之後,小島秀夫投入開發的第一款遊戲將會在 PS4 以及 PC 等平台上推出,不過目前這款遊戲仍然處於開發的早期階段。
來源:GameSpot



