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《JOJO 的奇妙冒險》是由荒木飛呂彥老師從 1987 年連載到現在、目前已進入第八部的日本長壽漫畫。荒木飛呂彥老師紮實的畫工、鬥智的戰鬥劇情、超能力的具體描繪、領先時代的設計,使本作一直以來都有強烈的人氣與廣大的支持者,荒木飛呂彥老師更獲得手塚獎並出國舉辦畫展,可以說是活生生的傳說。這歷經八部的故事中已經誕生出許許多多的戰士與替身使者,許多 JOJO 迷總會不禁幻想跨越時間的不同部角色對決。
![2.mp4_snapshot_04.18_[2015.12.18_14.54.54].jpg](wp-content/uploads/forum/201512/21/111721hfj75wjj75j547ww.jpg)
萬代南夢宮為了滿足許多 JOJO 迷的願望,於 2013 年 8 月 29 日發售ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル《JOJO 的奇妙冒險 群星大對決》,讓系列作角色一起登台來場格鬥,但眾多 JOJO 迷並不會這樣就滿足,因為希望登場的角色還很多;希望的夢幻組合也還很多。知曉 JOJO 迷的「黃金意志」,製作群也抱著「漆黑決心」來製作一款更新更帥氣的 JOJO Game,那就是在 2015
年 12 月 17 日發售的 ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン《JOJO 的奇妙冒險 天國之眼》。




身為系列作粉絲的筆者因為這次主打的故事模式而對本作抱有很深的期待,所以在拿到遊戲時就先好好地審視了封面一番。如同呼應這次故事,封面是第 1 到第 8 部主角的集合圖,由目前擔任連載的第 8 部主角東方定助站中間切開世代,左邊是隸屬時代較早的前三部主角與世界重啟後的第七部主角;右邊為 4 到 6 部的新生代主角,不知道在這次故事中,主角們將會如何被「命運」串連在一起?封底則是敘述本作的幾個賣點,如 2 對 2 的亂鬥系統與荒木飛呂彥老師親自監修的原創故事,筆者也很期望這次故事能彌補一些原作留下的遺憾。盒中除了遊戲片外就是初回特典的第 4 部承太郎與高難度任務下載碼,承太郎一直是系列作中擁有極高人氣的主角,想必這不同造型的承太郎會令許多玩家感到高興吧!
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開完箱就要趕快來「品嚐」遊戲了,遊戲內容分為故事、對戰、線上對戰、角色編輯四種,作為遊戲的初步練習,當然就是先選擇故事模式。故事從第三部開始,先用原作漫畫圖片簡述第三部故事,緊接著帶入 3D 演出的第三部最終決戰,沒辦法開頭看到油罐車壓殺這點稍稍令筆者感到遺憾,無論如何,故事第一戰兼教學就從承太郎 VS 迪奧開始。要注意的是這邊的教學是用文字與圖片簡單說明,進入戰鬥後就只能自己摸索,迪奧可不會在最終決戰中放水讓玩家學習怎麼玩。
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這次系統採用大地圖形式的 2 對 2,玩家除了自己選的角色外、還必須挑選一名夥伴來並肩作戰。遊戲目的就是與夥伴合力利用地形立回、應用關卡中的陷阱與變化以及自身角色的特色來擊倒兩名對手,也因此基本操作和《群星大對決》就完全不一樣。除了方塊與三角為輕重攻擊外、也必須配合 3D 場地將叉叉設為跳躍,防禦也變成按 R2 而不是一般格鬥遊戲的扳後,當然也沒有所謂的轉招,每個角色的招式都是先按住 L1 再配合對應的按鈕來放招,如果擔心要記對應按鈕太麻煩,遊戲有設置簡易連段系統,可以讓玩家在方塊連打完就自動接招。
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此外因為是 2 人組隊制,所以一般所謂的超必也要兩個人一起發,在發之前還得先運用雙人連段系統囤積必殺技計量表,聽起來有點麻煩,好像會讓人覺得 2 對 2 只會很複雜且綁手綁腳。但其實不會,操作只要掌握基本就非常好摸索,加上又有自動追蹤的鎖定與追逐系統,所以其實是非常好上手的動作遊戲,而且雙人必殺技又會因為特定組合產生特殊演出,反而更能實現夢幻大亂鬥的價值,筆者也在自由對戰中忍不住就選了自己最喜歡的第五、第六部角色來享受特殊必殺技演出。
![1.mp4_snapshot_27.40_[2015.12.18_14.47.18].jpg](wp-content/uploads/forum/201512/21/111721noypei4iioiynyyj.jpg)
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就筆者試玩幾場戰鬥的感想,在對電腦戰中有幾個要注意的地方,第一當然是善用防禦,一來還不清楚對手角色的特色,二來也許會遇到攻擊判定強弱的問題,所以接近對手時乖乖防禦等破綻反擊是相當安全的作法之一,亦或是利用地形高低差欺騙電腦;第二就是活用角色特技,每個角色都有其不同性能與特質,像承太郎的 R1 (角色特技)就是暫停時間,能利用這特技急速接近對手與進行猛攻,但相對的暫停時間很短且技能再使用時間很長,而承太郎女兒徐倫則是能設置結界,這看不見的結界能夠瞬間束縛接近的敵人,讓徐倫隨時有機會猛攻,且再使用時間頗短,可以不斷設置玩弄對手;最後是小心地形變化,為了增加對戰時的趣味性,遊戲在關卡中會設計許多機關供玩家使用或襲擊玩家,例如第六部的機場會在戰鬥到一半發生重力反轉導致地形整個改變,筆者就因為這樣突然不熟悉地形而吃了敗仗。
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在演出上,繼承了《群星大對決》的鮮艷色彩與招式演出,整個畫面看起來相當華麗,再加上人物許多動作都是有參考原作的 JOJO 站姿,可說是道豪華料理。稍稍可惜的地方是這道料理端上桌需要一點時間-在讀取上久了點,因為添加更大的場地與人物表現,使《天國之眼》在讀取時間長度不輸給《群星大對決》,同時有不少演出是直接延用《群星大對決》,算是為了享受完美 JOJO Game 的小小犧牲。劇情上從一開始的死者復活到帶入第七部關鍵的「聖人遺體」,可說是相當成功的帶入方法,由於「聖人遺體」與其帶來的替身的確與平行世界有關,所以串聯歷代故事時間軸也沒有不合理之處,當然也讓人不禁期待本作原創的「抵達天國的迪奧」會以什麼樣的形式登場。
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要注意的地方是故事模式和一般對戰不同,是存在著養成要素。對戰模式雖然所有角色都直接開放招式給玩家自由使用,但故事模式的角色有等級與技能樹,玩家必須在故事中賺取經驗值讓角色昇級才能解鎖技能樹開啟新招式來使用,這部份算希望玩家不要因為單純就是動作對戰而感到無趣吧。此外當然還存在著許許多多的任務,例如要玩家重現原作場面或者是使用特定招式打倒敵人,完成任務收集到的台詞、服裝可以進到角色編輯來使用,在充滿名台詞的《JOJO 的奇妙冒險》中,讓角色打扮成中意的造型並隨時能說出代表性的台詞,的確能夠得到一種難以言喻的滿足感。
![2.mp4_snapshot_16.19_[2015.12.18_14.59.59].jpg](wp-content/uploads/forum/201512/21/111721uufjohxjf8xou2yj.jpg)
可能有玩家依然對本作抱著一些疑問,例如平衡度如何?是否會有付費 DLC?內容夠豐富嗎?在 DLC 方面,官方已經很早就表明本作不會有付費 DLC,而內容則是考究的非常用心,許多動作、台詞都能讓玩家想起漫畫中的那一格、那一頁。而在平衡度上畢竟有 50 名以上的角色,所以無法達到最完美,但每個角色的特色感覺都相當明確、講究,總結來說,這是一款萬代南夢宮與荒木飛呂彥老師一同合作獻給《JOJO 的奇妙冒險》讀者的 JOJO 遊戲,最重要的,就是在享受這場夢幻大亂鬥中,能否帶給自己最「High」的興奮。
![2.mp4_snapshot_17.40_[2015.12.18_15.00.50].jpg](wp-content/uploads/forum/201512/21/111721umhsbs3gyzhn0sxg.jpg)
《JOJO 的奇妙冒險 天國之眼》實機遊玩影片(對戰動畫三段)



