So-net 取得《錨點降臨》台港澳代理權

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So-net 宣布,正式取得由雷焰遊戲開發的 3D 動作卡牌手機遊戲《錨點降臨》台港澳代理權。《錨點降臨》採用 Unity 引擎打造,以近未來科幻世界為背景,結合半即時戰鬥 RPG 玩法,遊戲採用精緻的 3D 卡通渲染美術風格,並將卡牌策略、動作戰鬥等多種核心玩法融為一體,為玩家帶來全新的遊戲體驗。

《錨點降臨》的故事背景設定在歷經浩劫後的泰諾星,百年前一場被稱為「修格爾戰爭」的異空間入侵席捲了整個星球,各國不得不放下彼此的成見共同成立「萊斯坦斯安全局」,這個組織被視為人類最後的希望,並致力於研究對抗修格爾的手段。

圖2.-遊戲採用半即時戰鬥RPG,可同時操控多角色戰鬥

為了阻擋修格爾入侵,人們建造了巨大的「空天星鏈」,如同天幕一般遮蔽了星空,也因此讓泰諾星陷入了永夜。同時,萊斯坦斯安全局還開發了「安比斯連結系統」,將人類與源晶之力結合創造擁有異能的女性士兵「戰員」,這些「戰員」成為對抗修格爾的主力,最終幫助人類贏得了戰爭。然而,戰爭的勝利並未帶來真正的和平,反而加劇了各國之間的矛盾與不信任,各國開始發展自己的科技與軍事力量,使得世界再次陷入動盪不安。

此外,「空天星鏈」的存在雖然阻擋了修格爾的直接入侵,但也讓人類放鬆了警惕,不再重視來自異空間的威脅。但從異變體中誕生的新人類「覺醒者」卻開始擔憂星球的未來,他們組成祕密結社「調整者教團」試圖揭開隱藏在背後的真相。玩家將在遊戲中扮演關鍵角色,深入充滿陰謀與謎團的世界,探索隱藏在歷史與現實之間的秘密,目標是發掘真相找到拯救世界的希望。

圖3.-遊戲注重戰略部署,讓玩家因應關卡選擇致勝玩法

《錨點降臨》的玩法上融合多種熱門要素,遊戲基本採用半即時戰鬥 RPG,玩家需操控多個角色同時戰鬥,並透過觸發連攜技能對敵人造成傷害;卡牌系統則讓玩家可組合不同技能卡牌來應對戰鬥,遊戲亦具備探索玩法,讓玩家在不斷變化的戰場環境中選擇不同戰略,增強探索的策略性與可玩性。

除了卡牌收集與養成系統之外,《錨點降臨》更融入了多樣化的特色玩法,像是擁有多重機制的 Boss 戰、強調探索樂趣的移動迷宮,玩家也能透過「基建」系統提升資源產能來強化戰力。


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