為什麼暴君總是追你跑?7分鐘帶你了解暴君計劃─《惡靈古堡》

閱讀重點

《惡靈古堡》的暴君是生化兵器題材中的代表敵人。這篇以作者影片介紹不同形象,並將研究設定與玩家實際遭遇的追擊玩法分開。

2026 年 9 月 13 日校訂。原稿的研發年份、病毒階段與三型號並列沒有附上逐項來源,本次改成概要;影片是作者解說,不等於每項設定皆已核實。

相信大家在玩《惡靈古堡》的時候,最討厭聽到漸漸靠近的沉重腳步聲,還有看到會追著你到處跑的暴君!明明就只是一款殭屍生存遊戲,為什麼會出現這個詭異的大塊頭?保護傘公司到底是怎麼做出來的?

暴君是《惡靈古堡》生化兵器研究的代表形象,官方資料將 Tyrant 與 T-Virus 對應。不同型號在外觀、能力與任務上有差異,不能把所有暴君都視為同一個角色。

原稿將 1988 年研究、1998 年生產及三個型號串為單一年表,卻沒有附上相應檔案。本次移除這份未核實的時間表,以下仍由作者影片帶讀者比較各種形象;型號與製造脈絡需要分別查證。


因為接下來要看各種型號的暴君,因此請大家看影片,會比較清楚。

為什麼暴君總是追你跑?7分鐘帶你了解暴君計劃─《惡靈古堡》|1

常見問題

暴君與一般殭屍的閱讀重點有何不同?

本文把暴君作為生化兵器主題介紹;不同型號的目的與表現應個別閱讀,不能當成完全相同的敵人。

為什麼不能用腳步聲或追蹤玩法解釋全部設定?

追擊範圍與出現方式涉及各作玩法設計;它與劇情中的製造目的、任務命令是不同層次。

資料來源與閱讀範圍