《死亡回歸》追加儲存系統和照相模式

Housemarque 於 PlayStation 官方部落格公開,第三人稱射擊遊戲 Returnal《死亡回歸》釋出 2.0 更新,推出玩家要求已久的遊戲要素。

更新追加「Suspend Cycle」儲存系統,玩家終於可以在每一輪遊戲中途進行存檔,不論是關掉遊戲或主機,下一次遊玩都能直接接續進度。不過,為了保有「死亡回歸」的初衷,每個存檔只能使用一次,當玩家回到遊戲中後,該存檔便會消失。另外,玩家也無法在 Boss 戰鬥、動畫、第一人稱環節或激烈的戰鬥場景中使用這項功能。

遊戲總監 Harry Kruegar 表示:「這樣的設計能夠讓遊戲保有 roguelike 的精神,提供玩家高風險高報酬的冒險。同時讓短期玩家更好上手。」

另一項更新為「照相模式」,如同其他遊戲,玩家可以使用不同的相機設定,如拍攝角度、景深、濾鏡等,紀錄闖關時的點點滴滴。

Returnal-2.0

《死亡回歸》現正於 PS5 獨佔發行中。


相關報導:索尼收購《死亡回歸》開發商 Housemarque

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *