PLAYISM 發表「罪惡感三部作」《複製》、《律法之地》4 月 5 日登上家用主機

PLAYISM 發表,由個人獨立遊戲開發者 Somi 制作的「罪惡感三部作」,其中 REPLICA《複製》、Legal Dungeon《律法之地》兩作將在 4 月 5 日發售 PS4、Xbox 版。

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《複製》是韓國個人獨立遊戲開發者 Somi 所制作罪惡感三部曲系列的第一部作品。所有內容都以透過窺探陌生人手機裡的私生活來進行。擁有原創的遊戲設計,只需一個手機螢幕即可完成,管理國家的扭曲世界觀受到高度贊賞,PC 版公開時曾獲得眾多獎項和提名。

玩家被關在陌生的地方,拿著一台不知是誰的手機。在管理體制下根據國家的強制要求,必須查看手機裡的內容來尋找這手機主人的嫌疑證據並作出申告。當然在最初甚至還不知道螢幕的密碼是怎樣去解鎖,手機上留下的各種線索,從窺視和簡訊的記錄等作推斷,確定社交媒體帳號的 ID 和密碼,以及進一步作恐怖分子嫌犯的搜查。如果玩家接或不接來電,命運亦會產生巨大的變化,只有一部手機和 12 個結局在等著玩家。

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《律法之地》讓玩家操縱新人女性二級警司,王晶,閱讀涉及偷竊、謀殺等八樁案件的調查資料,並根據法律條款關鍵詞,與在地城中的嫌疑人戰鬥,並將其提交給檢察官完成意見書。在玩家準備法律和先例等文件猶豫不決的時候 CIS 系統助手小晶將提供指引。此外,王晶被設定了 HP,如果 HP 在地城中的戰鬥中變為零,或在時間限制的戰鬥中超過時間,將會迎來遊戲結束。

王晶處理的事件有侮辱、竊盜、殺人等各種案件,玩家可以決定是否向檢方發送嫌犯的起訴文件。這個決定不僅會影響嫌犯的日後生活,還會影響到王晶的人生,讓故事結局帶來不同的分支。

玩家起訴嫌疑人的次數越多,警察內部的績效評估就越多。根據適用的法律,警察內部會給出分數,將影響所屬的警察局和王晶的評估。但是,檢查將根據您的文件判斷起訴不起訴。即使檢察起訴了嫌疑人,有時也會根據法院的判決無罪。如果判斷不一致,檢察官和法院精準的執法等級將會下降。

警察內部的評價、或是來自法律機構的評價,如果兩方都太低的話就會引來遊戲結束。是否堅持正義還是提升自己的名譽,在被迫做出決定的同時將繼續進行調查,玩家會受到各種罪惡感的騷擾。


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