GRAVITY 發表透過《RO 仙境傳說》展開 ip 多元化

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遊戲廠 GRAVITY 舉辦「GRAVITY 品牌戰略發表會」,由集團董事長北村佳紀親自揭示未來藍圖,正式宣布 GRAVITY 將邁向「全球第一的遊戲娛樂企業」之願景,並以《RO 仙境傳說》為核心,推進 IP 多元化發展。

北村佳紀董事長更強調:「我們不再只是開發遊戲,更要打造能夠觸動情感、引發共鳴的互動型娛樂體驗,透過遊戲帶給每一位玩家歡笑,將是 GRAVITY 最根本的信念以及企業存在意義。」就全球戰略目標而言,《RO 仙境傳說》品牌正積極拓展 IP 應用場景,從虛擬走入真實,真正意義上進行虛實整合,讓《RO 仙境傳說》不只是虛擬遊戲,更可以在真實世界中陪伴所有人。

圖02:全新沉浸式實體娛樂空間『GOLF-MONSTERS』將以不同型態接觸消費者。

對此,首先亮相的便是全新沉浸式實體娛樂空間『GOLF MONSTERS』,這不僅是室內高爾夫球場,更結合運動、社交與親子體驗,提供精緻舒適的場館環境及娛樂化經營,讓消費者在真實生活中也能感受到《RO 仙境傳說》帶來的樂趣與情感聯結。

除了『GOLF MONSTERS』新型態娛樂場館之外,《RO 仙境傳說》也致力於發展出完整的電商生態,強化週邊商品開發與聯名策略,讓品牌走入生活,並與蝦皮、MOMO 等各大平台結合,持續擴大品牌實體影響力,打造跨平台電商生態圈,將《RO 仙境傳說》變成一個能融入日常用品與潮流風格的生活品牌。

圖05:「STEP-INTO-RO-PLAYGROUND,玩出無限可能」,一種以《RO仙境傳說》為主的跨世代的生活文化,即將進入消費者的視野。

未來,GRAVITY 更計畫強化 IP 授權策略,透過職業角色、世界觀、經典怪物與內容包裝,攜手不同產業展開合作,實踐品牌永續經營。金理事充滿信心的強調:「我們希望用 5 年時間建立《RO 仙境傳說》宇宙的內容基礎,10 年打造出一條完整的跨界商業鏈,20 年後,《RO 仙境傳說》不只是一款遊戲,而是一種跨世代的生活文化。」發表會最後,GRAVITY 北村佳紀董事長與金理事,以「STEP INTO RO PLAYGROUND,玩出無限可能」,一同為 GRAVITY 全球戰略藍圖劃下一個完美的註解,同時也期許未來能讓每個人共同創造、享有與生活的《RO 仙境傳說》開放宇宙。

圖06:《RO仙境傳說》4款新作即將亮相-

GRAVITY 自 2016 年在台設據點以來,始終秉持「在地經營 × 國際視野」的策略方針,持續深耕亞洲市場。多年來,《RO仙境傳說 Online》開啟了台灣端遊 MMORPG 黃金年代,延伸至手遊《守護永恆的愛》、《新世代的誕生》、《愛如初見》、《初心之戰》等一系列作品。而在 2025 下半年度,《樂園》、《曙光》、《Ragnarok Crush》、《世界》等 4 款涵蓋放置型、三消塔防以及開放世界類型多種玩法的遊戲,亦將陸續推出,讓不同族群都能找到屬於自己的 RO 節奏。

圖07:首款大世界RO手遊《RO仙境傳說:世界》是GRAVITY下半年度最具野心的作品。

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