《航海王:尋秘世界》台北電玩展舞台活動報導,新區域、新登場角色曝光

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同樣在北電玩展第一天 Bandai Namco 萬代南夢宮攤位登場另一場舞台活動為《航海王:尋秘世界》,這次官方也是邀請到重量級卡司到場。主持人率先上台送出周邊紀念品,接著播放一段宣傳預告帶動現場氣氛。
影片結束後身為《航海王:尋秘世界》製作人的「平田玲」從舞台後方現身,他先簡單向現場觀眾打招呼,接著透過投影片簡單說明作品特色。
P_20190125_140252_vHDR_Auto.jpg P_20190125_140415_vHDR_Auto.jpg▲製作人平田玲上台向觀眾問好,接著利用投影片簡單介紹遊戲
P_20190125_140456_vHDR_Auto.jpg P_20190125_140538_vHDR_Auto.jpg▲《航海王:尋秘世界》為紀念漫畫滿 20 週年所開發,草帽一行人來到神祕的「監獄島」,玩家們扮演主角魯夫,能利用橡膠能力進行移動或攻擊,不僅如此,許多原著人氣角色也會在遊戲內登場
P_20190125_140644_vHDR_Auto.jpg▲特別的是,這次遊戲還邀請尾田老師設計了兩名原創角色,分別為監獄長「艾札克」與反海軍派首領「貞德」
P_20190125_140746_vHDR_Auto.jpg P_20190125_140836_vHDR_Auto.jpg▲接著製作人帶來了兩個重大的新消息,第一就是玩家們熟悉的「托拉法爾加·羅」將會出現在遊戲裡,另一個消息則是本作主舞台監獄島上方的神秘空島首次曝光,隨後透過影片展示魯夫可以在此處與羅碰面,不過空島究竟要怎麼去就要等玩家們自行去發現了
除了《航海王:尋秘世界》遊戲製作人之外,本次活動另一個登場的重量級人物即為《航海王》動畫配樂製作人「田中公平」,他來到現場親自分享自己替遊戲配樂編曲的過程。平田玲也補充提到他們在配樂上花了很大的心力,更請來大型管樂團進行錄製。
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P_20190125_141134_vHDR_Auto.jpg P_20190125_141227_vHDR_Auto.jpg▲田中公平上台向玩家問好,並且透過影片分享《航海王:尋秘世界》遊戲配樂背後錄製的過程
P_20190125_141304_vHDR_Auto.jpg P_20190125_141324_vHDR_Auto.jpg▲在主題曲部分,田中老師表示因為《航海王》是一部充滿夢想的動畫,因此他希望透過既熱血又不失溫柔的方式呈現,而《航海王:尋秘世界》主題曲影片在 YouTube 上也突破了 500 萬點閱率
P_20190125_141512_vHDR_Auto.jpg P_20190125_141741_vHDR_Auto.jpg▲至於戰鬥方面,因為遊戲內會遇到很多零星的混戰,因此製作人跟田中老師討論了非常久之後,終於能夠完整表達本作這些細微音樂的變化,像是敵人開始變強的地方也會出現不同的旋律
P_20190125_141928_vHDR_Auto.jpg▲對於今天的活動,田中老師表示《航海王:尋秘世界》是一款很棒的作品,自己也會在發售日敗一片來玩,而製作人平田玲則提醒玩家本作將於今年 3/14 上市
P_20190125_142212_vHDR_Auto.jpg▲舞台活動結束後平田玲也與田中老師一起上台合影

《航海王:尋秘世界》媒體聯訪 Q&AP_20190125_155813_vHDR_Auto.jpg▲本次《航海王:尋秘世界》同樣於舞台活動結束後舉辦了製作人媒體聯訪
問:請問監獄島上的空島跟原作有關嗎?
答:今天公布的空島完全是原創的設計,不過因為希望原作迷也可以對空島感到親切,所以有刻意在場景設計上貼近原作,空島算是遊戲內的隱藏關卡。

問:請問可以使用魯夫之外的角色嗎?像是多人連線的部分
答:因為這次《航海王:尋秘世界》的設計就是用魯夫的觀點去探索遊戲內容,才會限制在一個角色,我們也希望玩家在遊玩時能享受只有魯夫才能做到的事情,不過這跟過去大多數《海賊王》遊戲確實很不一樣。

問:請問現階段還會不會有新的角色公布?
答:以目前來說,有些東西因為情報解禁的關係所以還不能公布。

問:其它海賊團的夥伴在遊戲中是扮演怎麼樣的角色?像是提供魯夫協助之類
答:草帽海賊團其實是一起來到島上,只是故事設定上大家由於一些原因而走散,所以扮演魯夫去尋找這些夥伴所經歷的事情就是這次遊戲的主軸,另外我們在之前的情報也有提到像香吉士就是跑去尋找食材,而佛朗基則是去找造船材料等等。

問:請問尾田老師知道這款作品嗎?他對遊戲的看法是?
答:今天有講到尾田老師特別替遊戲設計了兩個原創角色,不過他本人並沒有做出什麼發表,所以我也不便替他回答什麼,順便說一下這兩位尾田它設計的角色之後還會有很多新的情報跟內幕會公布。

問:我想問一下如果單純只用潛行的話有可能過完所有關卡嗎?
答:這次遊戲內的關卡包含很多種類型,有些是只用潛行就能夠完成的,有時候花時間靠摸索也可以發現不同的通關方式,總之場景內會有很多驚喜與小細節等著玩家去發現。

問:這次監獄島是以什麼樣概念去的設計
答:監獄島是一個很特別的舞台設計,很早以前就已經存在,只是近幾年被大量開發,而魯夫在當地是偏向位於郊外的反海軍派這邊,不過因為某些任務所以也會看到他在城市裡冒險。

問:請問主線加支線的遊戲時數大概多久?
答:專注進行主線大概 10~15 小時,不過如果整個遊戲要玩到很透徹可能要 40 個小時左右,另外要是主線過了之後想去完成之前沒有完成的任務,我們也有設計可以讓玩家回到比較前面的章節去觸發支線。

問:因為監獄島包含兩個立場的居民,所以會讓玩家選邊站嗎?
答:島上的居民主要是分為海軍派與反海軍派,這裡我可以先講就是遊戲裡面有一個叫「海賊業力」的量表,可以靠完成任務去累積。業力提升可以增加派系好感度 也會反映主角比較討好哪一邊,因此這會稍微響支線的結果。

問:魯夫除了用橡膠手臂跟跑步之外還有其他移動方式嗎?
答:因為主角是魯夫,所以他主要的移動方式就是這樣,雖然我們有考慮過交通工具,不過後來發現橡膠手臂移動就已經很過癮了,玩家們在遊戲裡也可以到處去試試看爬到能夠抓住的地方。

問:因為這次敵人數量比較少,不像無雙可以爽快打鬥,而且又有潛行設計,這樣的設計會不會很不符合魯夫的性格?
答:《航海王:尋秘世界》其實不能完全說是「魯夫的故事」,而是「讓玩家變成魯夫」,從他的角度思考。而且魯夫在很多劇情橋段也不是只會魯莽亂衝,有時候還是會靠機智解決敵人,加上本作強調的是讓玩家們自由選擇,要說打飛一堆人的話,魯夫的四檔就可以這樣。

問:請問遊戲是多結局嗎?
答:這次主線結局只有一個。

問:請問有隱藏 boss 嗎?
答:這次沒有隱藏版的王,不過有些頭目是必須提高海賊業力才會遇到,像空島就必須透過其它互動方式觸發,單純只走主線可能會錯過很多東西。

問:魯夫是一開始就學會所有技能嗎?
答:這次遊戲內是有培育系統的,所以完成任務後能力也會漸漸成長。魯夫的技能主要可以分成兩個部分,如果是偏好戰鬥的玩家可以提升「武裝色」方面的能力,而喜歡用戰略過關的玩家就要強化「見聞色」的能力。

問:請問「傑爾馬 66」是在原著大媽篇出現,這是代表大媽也會出現在遊戲中嗎?
答:這次只有 傑爾馬 66 會登場,而且他們三兄弟都是一起出現,也跟遊戲劇情有關。

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