跟著節奏一起搖!音樂 + 解謎的創意平台動作遊戲《Beatbuddy: Tale of the Guardians》

本文最後由 HuntersMoon 於 2016-5-10 16:40 編輯

由獨立遊戲工作室 Threaks 開發的《Beatbuddy: Tale of the Guardians》(台灣譯為《節奏小子:守護者傳說》)是一款透過手繪插圖打造出色彩豐富的絢麗場景以及結合音樂與解謎兩項要素而打造出創意玩法的平台動作遊戲。遊戲的故事發生在一個充滿著音樂的世界 - 「交響樂」當中,某日由 Maestro 王子所率領的邪惡勢力入侵了交響樂世界,他們佔領了神聖的聖殿,並打算藉由控制整個世界的音樂進而控制整個世界的人民。而我們的主角 Beatbuddy 從久遠的沉睡之中被他的姊妹 Melody 給喚醒,為了拯救交響樂世界並尋找挺身對抗 Maestro 王子卻一去不返的另一位姊妹 Harmony,Beatbuddy 展開了他的冒險旅程……

 


玩家要操控 Beatbuddy 在交響樂世界中進行冒險,值得一提的是,Beatbuddy 在遊戲中並非如一般平台遊戲那樣採用步行來移動,而是有如置身於水中一般,玩家可以朝上下左右等任意一個方向自由地移動。至於 Beatbuddy 本身則擁有三項基本的能力:衝刺、攻擊與抓取物體,衝刺能力可以讓 Beatbuddy 穿越某些危險地段或敵人的火線;攻擊能力可以讓玩家開啟或關閉某些機關,此外也能用來擊碎可恢復生命值的岩石;抓取物體的能力則可以讓玩家拿取並帶走某些關鍵道具前往目的地,此外也能用來移動並調整某些機關的角度。而隨著遊戲的進行,玩家在某些特定的章節當中還有機會乘坐上一種有如潛水鐘般的特殊載具,當 Beatbuddy 乘坐進潛水鐘之後,除了移動能力會變得比較強之外,還可以直接通過和使用機槍破壞某些特定的障礙物,並且會擁有自動恢復生命值的特殊能力。

遊戲中的所有配樂皆是出自如 Austin Wintory、Parov Stelar、Sabrepulse 和 La Rochelle Band 等知名作曲家之手,而「音樂」與「節奏」更是整個《Beatbuddy: Tale of the Guardians》的靈魂,它們不僅在這款遊戲當中無所不在,而且還與遊戲本身有著良好的結合。遊戲中的每一道機關或是敵人的攻擊模式,往往都會依循著背景音樂的節奏來行動,舉例來說,玩家在遊戲前期就會碰到一種不斷切換顏色的泡泡牆,其中橘色泡泡會阻擋 Beatbuddy 使他無法通過;紅色泡泡會讓 Beatbuddy 在接觸它時受到傷害;唯有當泡泡轉變成綠色時 Beatbuddy 才能順利地通過,而泡泡切換顏色的節奏則會完全與背景音樂同步,因此玩家必須抓到正確的節奏並按下衝刺鍵才能穿過泡泡的阻擋。

《Beatbuddy: Tale of the Guardians》一共擁有六個遊戲場景,而每一個遊戲場景當中又包含著數個章節,玩家必須依序通過所有的章節之後才能進入下一個場景,在過程中玩家要做的就是想辦法找出正確的路徑、迴避路徑上佈署的陷阱,最後啟動機關打開通往目的地的道路,就遊戲性來說其實還頗為單純,也因此遊戲中還額外加入了一點收集要素:玩家可以收集散落在場景中的粉紅色水晶來解鎖額外的遊戲內容。某些粉紅色水晶會直接佈署在正確的路徑之中,但也有某些粉紅色水晶會散落在非正確路徑之外的死路或隱藏道路之中,基本上就是要鼓勵玩家盡量去探索整個場景。



 

雖然劇情上比較單薄,但無論是有如在水中移動的操作方式、色彩豐富的絢麗場景還是與音樂節奏相互結合的解謎方式,《Beatbuddy: Tale of the Guardians》從各方面來看都是一款在概念上頗有新意的平台動作遊戲,那個帶著全罩式耳機的主角 Beatbuddy 在造型上也十分討喜。對於喜歡音樂 - 尤其是交響樂的玩家,以及想要看一些新花樣的玩家而言,這款遊戲應該會頗具吸引力。

 


Beatbuddy: Tale of the Guardians / 節奏小子:守護者傳說
賣場連結
/ 售價:NT$290

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