平凡又不凡的勇氣詩歌!ID@Xbox 作品《Beyond Eyes》唯美絕倫水彩風格冒險體驗心得

本文最後由 HuntersMoon 於 2016-5-10 17:12 編輯


以水彩風格交織出一段令人動容的平凡冒險!

隨著時間而逐步壯大的 ID@Xbox 獨立開發團隊計畫,在近年來由於 Microsfot 放寬了許多限制,同時許多開發套件於 Xbox One 也日益成熟(當然許多開發引擎也隨之免費),讓 ID@Xbox 已經不再是 3A 級作品的陪襯角色。在近年的大型展出如 E3 或者是 Gamescom 上,ID@Xbox 都有許多令人讚賞不已的作品登台,同時也由 ID@Xbox 計畫領導人 Chris Charla 與玩家們分享計畫中的進度以及最新的遊戲,儼然這些獨立開發作品已經成為了 Microsoft 於 Xbox One 上的遊戲核心之一。雖然這些獨立開發作品由於預算跟開發規模的關係,在遊戲內容以及畫面上不如 3A 級作品那樣來的令人震撼,但在遊戲的創意以及風格來說都是相當獨特,這些獨立開發團隊也透過 ID@Xbox 讓更多人看到自己的遊戲並讓自己的才華大鳴大放。而今年於 E3 展中登場的獨立開發作品除了獲獎無數的《Cuphead》之外,就要屬《Beyond Eyes》這款畫面絕美的作品最受到玩家矚目。

筆者先前有幸於 E3 展中與這款作品的製作人 Sherida Halatoe 見面訪談,原先是由一人打造的作品在受到了 Microsoft 的讚賞並且加入 ID@Xbox 計畫,接著由 Team 17 率隊協助開發讓遊戲的規模與內容變得更加壯闊。由 Sherida Halatoe 一手打造的遊戲作品並與擅長水彩畫的美術專長夥伴,在有了 Team 17 的支援下終於正式在 Xbox One 平台推出這款令人驚艷的全新作品。而除了療癒力滿點的美術風格之外,遊戲的主軸內容也與現行的遊戲非常不同,沒有刺激的戰鬥、沒有可怕的陰謀論劇情,同時也沒有槍林彈雨的場面,有的只是一段平凡的旅程。但在這段旅程中除了要探索世界之外,更要讓玩家能夠感同身受的融入在劇情中,隨著平凡的女主角展開一段跨越心靈圍籬的不凡冒險。



但這樣一款唯美的療癒遊戲卻沒有一個令人覺得溫暖的故事開頭,遊戲是講述一名名為 Rae 的平凡小女孩,在夏日時光時與朋友正開心的遊玩度過平凡的一天。但原本該是點亮夏日夜空的美麗煙火,卻意外的成了奪走 Rae 眼底繁星的可怕凶器,一次煙火的意外讓這名開朗又可愛的小女孩失去了雙眼的視力,自這個夏天 Rae 再也不出門跟朋友玩了,反倒是把自己困在腦海中在自家的花園中消磨掉大部分的時間。人生由彩色轉變成黑白的 Rae,封閉自我的情況讓人看了於心不忍,但就在事情不可能更糟的時候,一名新的朋友出現了。


就在 Rae 封閉自己躲在花園裡時,突然一隻黃色的小胖貓出現,而就在孤獨與迷失中遊走的 Rae 很快的就與這隻不怕生的貓成為了朋友,並且將貓取名為 Nani。而隨著時間過去、四季變化,花園中的場景也會因為春夏秋而改變,但不論季節 Nani 總是會出現在花園中陪伴 Rae。然而 Rae 在每次 Nani 離去之後都會相當擔心她的朋友,就在春天之時 Rae 決定跟隨 Nani 的喵喵叫聲出發去尋找這難得的朋友,並且因為這段全新的友誼終於鼓起勇氣踏出家中花園的圍牆,踏上失去視力之後的一一場冒險。

遊戲的操作系統相當簡單,玩家只需要利用 LS 來引導 Rae 移動並且用 RS 來轉換視角,而遊戲的呈現基本上就是相當棒的水彩渲染風格,但在這片名為世界的畫布中一開始都是白色一片。遊戲引領玩家透過 Rae 的想像力來探索這個世界,玩家必須要不斷的移動並且探索,白色的前景才會因為 Rae 的想像而逐漸著色,當玩家靠近時才會知道眼前的場景究竟是怎樣的美麗。而水彩的特色就是暈染的效果,當玩家踏出步伐時前方的白色場景就會逐漸著色,顯示出各式各樣的風景,但這些都是由 Rae 的想像力而畫上的,也可以看出這名女孩真的是非常單純且無邪的人。而當玩家在找尋 Nani 的路途中也會碰到一些障礙物,這時候雖然 Rae 顯得有些畏縮,但只要鼓起勇氣的按下 A 去調查,就能夠突破自己的視力障礙勇敢的爬過障礙物或者是跨過門檻。



Rae 雖然眼睛看不見,但探索這個世界的方式有很多,例如說聽覺、觸覺、嗅覺等等,而這些就是 Rae 要在畫布中以想像力作畫的唯一畫筆。當玩家引領 Rae 走到牆壁邊時,她會伸出手來觸摸場景中的環境,接著隨著你移動而逐漸化出前方的牆壁形狀。而在遊戲中除了悠揚的音樂之外,也會有場景中各式各樣的聲音,有些是水流或者是動物的鳴叫,讓整個場景顯的生意盎然。而這些聲音也使引領玩家探索的主要目標,當玩家聽到貓咪的叫聲時遠方就會短暫的出現貓咪的影像,接著就要實際去探索並找到傳出聲音的動物。當然…這個世界並不是一切都如此詳和美滿的,遊戲中也會有許多讓 Rae 感到懼怕的動物,例如烏鴉或者是野狗等等。

而當這些令 Rae 懼怕的東西出現時,整個遊戲畫面就會變的黑暗且陰鬱,同時 Rae 也會害怕的縮起身子,就連遊戲的音樂都會瞬間轉變。這時候玩家就應該要想辦法引導 Rae 遠離這些令她感到害怕的動物或環境,重新讓世界找回快樂活潑的色彩,同時在離開之後環繞在 Rae 身上的快樂氛圍就會讓遊戲的色調與音樂回復正常。而想像力有時候也會讓世界有所改變,例如逃離了滿是烏鴉的枯萎稻田之後向前走,陣翅的聲音再次傳來,遠方看似又是一群烏鴉集結在地上,但等到 Rae 走近之後才發現是一群可愛無害的公雞們。這樣純粹仰賴想像力的探索,讓遊戲中的世界除了美麗的水彩渲染之外,更多了一分無法預期的驚喜與神秘感。

整個遊戲的主軸大致上就是探索世界並且尋找 Nani 這頭小胖貓,雖然故事聽起來不是特別吸引人,但要想到的是整個遊戲都將是由 Rae 的想像交織而成的,對於一名失明不久的小女生來說,要有怎樣的勇氣才能夠決心走出花園的那一步。雖然這個世界並不全然都是美麗無害的,但在《Beyond Eyes》的遊戲中主要的目的就是探索與想像,也就是說遊戲將不會有 Game Over 的橋段,當玩家走錯路時只需要往另外一個方向探索,就能讓遊戲繼續進行。因為 Rae 有這樣執著,才讓這名沒有穿著護甲、沒有開著戰車同時也沒有將臉給蒙起來的小女孩,有著不輸給任何英雄的勇氣,雖然只是一段相當平凡的旅行,卻能夠與 Rae 的勇敢無邪互相輝映。雖然遊戲性並不算特別豐富,但畫面與遊戲故事絕對令人相當動容,在主流遊戲充斥的世界中這款《Beyond Eyes》不妨當作殺戮之虞的放鬆,絕對會給予玩家一種清新療癒的感受。

《Beyond Eyes》

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