你會願意和自己的複製人空殼交換靈魂嗎?解謎遊戲《The Swapper》介紹與體驗心得

本文最後由 HuntersMoon 於 2016-5-11 15:11 編輯

由獨立遊戲工作室 Facepalm Games 製作的《The Swapper》是一款採用 2D 橫向捲軸形式的平台與解謎遊戲,玩家在遊戲中要扮演一名受困於廢棄太空站的太空人,我們的主角必須利用手中的「The Swapper」── 一台可以製造出自己的複製人,並能夠讓意識於本體與複製人之間自由切換的神秘機器來完成各種任務。玩家一方面要想盡辦法突破太空站內的重重關卡,尋找逃離太空站的路徑;另一方面則要收集遺留在廢棄太空站內的各種蛛絲馬跡,解開「The Swapper」與這整座太空站其背後所隱藏的真相。本作除了極具創意與巧思的遊戲玩法與謎題設計之外,其他像是全數使用黏土模型與各種日常用品所打造的關卡美術設計,或是延請知名獨立遊戲製作者 Tom Jubert 參與製作而打造出有如中篇科幻小說的故事劇情,甚至是深入探討到了和複製人與長生不老有關的道德議題等,皆是令人印象深刻的部分,這些遊戲特色也讓《The Swapper》最初於 Steam 平台發售時便獲得不少遊戲媒體與玩家們壓倒性的好評。而如今在 Carbon Games 工作室(代表作:《AirMech Arena》)的移植支援之下,Xbox One 的玩家們終於也能夠於 2015 年 6 月 5 日起體驗到這一款優秀的解謎遊戲了。

遊戲基本操作:

左類比搖桿 ── 移動
右類比搖桿 ── 調整視角與手電筒光源
A鍵 ── 跳躍
B鍵 ── 開啟、關閉地圖
X鍵 ── 互動
LB、LT鍵 ── 製造複製人
RB、RT鍵 ── 切換意識

製造複製人以及在複製人之間切換意識,上述「The Swapper」所擁有的這兩項特殊能力就是玩家在遊戲中最主要的解謎手段。首先是製造複製人方面,玩家能夠在視角與手電筒光源所及的直線位置上任意放置一名主角的複製人,無論複製人身在何處都不會有任何行動,而是會有如鏡像一般與本體同步執行一模一樣的動作。「The Swapper」最多只能夠製造出四名複製人(也就是包含本體在內共有五人),一旦抵達上限卻又想要重置時,玩家就只能「消滅」目前已經存在的複製人,像是故意讓複製人從高處跌下,或是讓意識所在的本體碰觸複製人,此外關卡中也有能一次消滅所有複製人、方便玩家能夠重新解謎的特殊機關可以利用。值得一提的是,當玩家按住製造複製人的 LB 或 LT 鍵時,整個環境的時間流動也會跟著變慢,玩家可以利用這項設定達成短時間的滯空,對於解謎相當有幫助。

在切換意識方面,當玩家按下 RB 或 RT 鍵時,便可將意識切換至視角與手電筒光源軌道上的一名複製人身上,藉由意識的切換,玩家便能夠前往某些距離較遠或是位置較高的地方,此外也能夠用來從高處安全地降落至地面。當主角的意識進入複製人體內後,該名複製人便會成為玩家的本體,而原先的本體則會變得如同其他複製人一樣,這裡也衍生出了一個很有趣的情況:前一刻原本還是可以自由行動的「本體」,下一刻卻因為意識的轉移而變成了另一個「複製人」?甚至在某些情況下還有可能需要毀掉這個「複製人」才能過關?遊戲中所引導出的靈魂、自我存在與複製人等議題頗能讓玩家深思。

而做為一款解謎遊戲,本作自然有許多謎題與機關是要考驗玩家如何去精確操作與善用「The Swapper」的特殊能力。例如遊戲中就存在著三種具有不同顏色的燈光機關,其中藍色的燈光會封鎖玩家製造複製人的能力,只要是藍色燈光籠罩的位置就無法在上面放置複製人;紅色的燈光會封鎖玩家切換意識的能力,只要視角與手電筒光源的軌道上有接觸到紅色燈光,就無法切換到眼前的複製人身上,至於紫色的燈光則是同時具備了藍光與紅光的封鎖效果。玩家往往必須要利用本體與四個複製人之間的巧妙配合,啟動某些特定的開關並找出最佳的人員配置和意識切換的路徑,藉此取得終點上的關鍵道具後才能夠繼續前進。

雖然《The Swapper》的美術與世界觀設定營造出一種既黑暗又沉重的科幻風格,但充滿巧思的謎題、恰到好處的難度以及明確而不拖泥帶水的任務目標,事實上反而會讓人在遊玩的過程中感到非常輕快,即使連續挑戰解謎失敗也不會有煩躁感,而無論是劇情深度還是遊戲中隱含的哲學與道德議題都能發人深省,使得遊戲整體的規模雖然不大,但卻依然能帶給玩家厚實的感覺。這是一款外表看似不太起眼,但卻能帶來極佳遊戲體驗的優秀作品。

 


The Swapper
賣場連結
價格:NT$ 440

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *