質疑你的信念!Assassin’s Creed: Rogue《刺客教條:叛變》人類自由與世界秩序的激烈對決體…

本文最後由 HuntersMoon 於 2016-6-14 15:25 編輯


過去我以你們的教條為信念…今日我將獵殺昔日的血盟兄弟!

刺客兄弟會與聖殿騎士團,為了追求不同的世界而引起的聖戰,至今已經持續數百年之久,在每個不同的時代,都能找到刺客與聖殿騎士的足跡。刺客兄弟會-為了追求人類最高的自由,在陰影中服侍著光明。聖殿騎士團-為了打造祥和有序的世界,對抗刺客解放人類思考的危險想法。但不論如何,這場交織數百年的戰爭至今都尚未分出勝負,而最新的系列作品 Assassin’s Creed: Unity《刺客教條:大革命》,則是將戰場拉到 17 世紀末的法國大革命時期。但也許因為次世代的《刺客教條:大革命》表現亮眼,所以許多玩家忽略了 Assassin’s Creed:Rogue《刺客教條:叛變》這款同一天上市的作品。如果玩家仔細去看時間點的話,這兩款不同世代的作品其實在遊戲的時間背景中是有些許重疊的…但真正讓《刺客教條:叛變》引人注目的並不是發生的背景時間,而是敘述故事的「全新角度」。


刺客追求的與聖殿騎士背道而馳…但誰能決定哪個陣營才是正確的?

在過去所有的系列作品中,我們扮演的角色都是來自刺客兄弟會的成員,傳奇的刺客大師阿泰爾與埃齊歐、被養育成北美刺客的康納、海盜旗幟下的刺客肯威船長等,這些都是刺客兄弟會中玩家耳熟能詳且在遊戲世界中聞名遐邇的人物。從這些角色的眼中來看,聖殿騎士就是為了奴役人類思考、創造出以教團為世界秩序領導的邪惡統治者,而刺客則是為了對抗這樣的邪惡挺身而出的英雄們。而在遊戲中我們當然也會看到一些聖殿騎士知名的角色出現,但由於是敵對陣營,所以遊戲並沒有真對聖殿騎士的世界願景有太多的描述。而最新的男主角謝伊.寇馬可,就是即將帶領玩家以一名聖殿騎士的角度來看系列作品的故事、同時補足中間缺乏的故事片段。


阿泰爾.伊本.拉哈德…傳奇的刺客大師同時也是改變歷史軌跡的人物,他的一劍改變了人類未來數百年的歷史!

謝伊是一名刺客、但同時也是一名聖殿騎士,《刺客教條:叛變》是北美刺客三部曲中的最終章,補完了印地安刺客康納與海盜船長肯威之間的故事。謝伊原先是北美刺客教團的成員之一,他是一名身手卓越但有些自負臭屁的年輕人,而阿基里斯.達文波特-也就是刺客大師康納的導師在遊戲中也扮演著相同的角色,正值壯年的阿基里斯也是謝伊的刺客導師。不過與康納不同的是,謝伊並不是以解救家園為信念,而是堅信著遵循刺客教條就能夠伸張正義的人。阿基里斯相當看好這名優秀的年輕刺客,但由於在解放人類思想與追尋伊甸碎片科技的道路上難免會有所犧牲以及衝突。就在一次任務嚴重出錯之後,謝伊對於刺客追尋伊甸碎片的目的有所質疑,正義感十足的他認為如果為了自身的目的而需要犧牲如此多無辜的性命,他寧可背上叛徒的罪名也要阻止這樣的不公義!


刺客的信條真的是正確的嗎?刺客的目的真的是對人類有幫助嗎?

給予了玩家一定的故事背景之後,就要進入遊戲的內容了,由於是北美刺客三部曲之一,所以基本上遊戲的大多數系統都是沿用於前作《刺客教條4:黑旗》,包含了戰鬥、收集、航海與強化等等。也許有玩家認為這樣創新程度不足,但幽靈個人認為沿用一套優秀的系統打造出三部曲的故事,不論是在操作或者是遊戲性上,都能有整合統一的效果。而在《刺客教條:叛變》中,基本的遊戲系統可以分為兩部分,一部分就是地面上的探索與移動,另一部分就是航海與海戰。當然這些系統都已經是相當成熟且完善,所以遊戲整體的完成度比起一開始加入海戰的《刺客教條3》來說是高上不少,同時豐富的內容也與《刺客教條4:黑旗》一樣令人驚艷。


優秀的航海系統重新回歸!但這次我們不是海盜而是掛上英國國旗的聖殿騎士!


大到看了就傻眼的航海地圖…還不包含地面的各個小鎮或城市…

在《刺客教條:叛變》中,一樣提供了大到令人腳軟的世界地圖,讓玩家可以帶著船員與摩利根號一同探索廣闊的海上世界。包含了探索不同的島嶼、獵殺海中生物以及最刺激的海戰,在海戰方面採用一樣的操作方式,利用 A 與 B 來切換船帆的揚帆程度,船帆張開越多速度越快但相對的也會越難操縱。而摩利根號的攻擊方式一樣可以透過進行故事劇情來慢慢解開更多新的強化,但基本上有船首的燃燒彈、船身兩側的艦砲、船尾後側拿來精確攻擊敵人弱點的迴旋砲、遠程的迫擊砲以及可以從船尾拋出的炸藥桶跟燃油等等。透過將視角切換到不同的方向來切換使用這些武器,並且利用 LT 進行瞄準,接著透過 RT 發射砲彈。




透過切換角度來使用不同的武器,同時要迴避敵人攻擊,相當有深度的海戰系統!

大部分在遊戲中的敵人船艦,玩家可以選擇要擊沉或者是掠奪,直接擊沉是最快的方式,但這樣也會炸毀船上大部分的貨物所以無法取得最多的物資。而略奪則是可以在敵方船艦被打到千瘡百孔失去戰鬥能力的時候,靠近並且利用鉤子強行登上敵方船艦。根據船艦等級的不同,玩家必須殺死敵方船上船員才能順利掠奪,等級越高的船艦就會有越多的船員要殺。當殺死指定數量的船員之後,其他人就會棄械投降,而這時候就能決定敵方這艘船的命運了!在《刺客教條:叛變》中完成登艦掠奪之後可以有三個選擇:利用敵方船艦的物資來維修摩利根號(幫船補血)、搶走所有值錢的東西(額外的錢),或者是修好這艘船並且加入到自己的艦隊陣容中(旁邊的跟班)。


想不到皇家海軍也只有這點程度!?


掠奪可以獲得最多的物資,同時可以選擇要修船或者是搶錢!

而除了敵方船艦的對決之外,在海上也有許多敵方的碉堡,有的時候任務會要求玩家要攻下這些碉堡。基本上就是必須要先利用船艦上的武器將碉堡的防禦砲火與城牆都先打爛,接著再由船長謝伊本人潛入混亂的火海中,殺死駐守的隊長之後就能將這個碉堡占為己有。當然這些碉堡可也不是毫無招架之力地任你長驅直入,所以玩家可以先利用掠奪來的物資升級摩利根號的能力再去攻打這些碉堡會比較安全。而摩利根號可以升級的能力可多了,包含船體、船垝、砲門數量以及各式各樣的武器,這些升級除了需要錢之外還需要材料,所以才會建議玩家盡量以掠奪當作搞定敵人船艦的手段。而除了可以升擊武器之外,也能升級砲彈的威力以及攜帶數量,讓摩利根號這艘船艦成為名符其實的聖殿騎士船!


有批裝甲好便宜…有需要就找船匠來裝!


碉堡的火力與防衛能力驚人,最好評估一下自己的斤兩再決定要不要去打

主角謝伊在下了船之後,一樣是一名身手高超的聖殿騎士,因為所有刺客的技巧他都會用、同時也具有精準的槍法與高超的劍術。在刺殺方面謝伊使用的一樣是雙袖劍,而戰鬥則是匕首與長劍的特殊組合以及手槍套組。而在有雙袖劍的情況下,謝伊在一開始就能使用雙重刺殺與空中刺殺的技巧,比起「某個搞革命」的還要慢慢學要好的多了。但有一點比較有趣的是、不論是雙袖劍還是匕首劍組,都一樣可以用雙重刺殺、而且匕首劍組刺殺的動作還比較帥啊…


但…袖劍有種不可替代的魅力!

戰鬥方面的系統,仍然承襲了優秀的打反合一的戰鬥,同時加入連殺的系統,讓戰鬥的難度降低但是爽快度大大的提高。利用 X 發動普通功擊,對付絕大多數的敵人都很好用,當攻擊完整的打出連段之後就能爽快的自動終結敵人,而連段數的多寡則是取決於武器的威力決定,武器威力越高就能在越短的時間內發動終結技。而部分敵人會架開普通攻擊,這時候必須先用 A 來讓敵方失去平衡,接著發動攻擊才能有效的造成傷害。而精華反擊系統,則是在敵人頭上出現驚嘆號時按下 B,就能架開敵人的攻擊並且給予玩家額外的時間來決定要如何反擊。架開敵人攻擊之後玩家可以選擇直接反擊、拋投敵人、開槍或者是讓讓敵方失去平衡,一般的敵人成功反擊之後直接反擊就能擊殺,而有些敵人則是需要先讓他失去平衡之後才能有效殺死。而使用 Y 則是可以抽出手槍快速射擊,槍械不論是奔跑中或者是反擊的情況下,都能開槍攻擊。


反擊的時間非常好抓,戰鬥的節奏明快順暢!


成功殺敵之後的特寫非常帥氣…血濺五步啊!


當然謝伊的武裝與外觀也是有許多選擇

雖然在《刺客教條:叛變》中移除了多人模式,但多人模式的系統也用了一些特別的方式加入到了遊戲裡面。在遊戲中由於我們要對抗的是刺客兄弟會,所以當然會遭遇到刺客…這些刺客會隱藏行蹤並且發動致命的刺殺攻擊。玩家必須利用鷹眼視角,就跟先前作品的線上模式一樣,透過顯示器來慢慢查詢敵人的行蹤,並且在一瞬間作出反擊或者是刺殺。。而這類型的刺客敵人,除了傷害力強悍之外,還會發動草叢刺殺或高空刺殺等技巧,是相當危險的敵人。


圓圈越大代表敵方刺客越靠近


雖然這些刺客很危險,但還是可以靠反擊有效的擊殺


最邪惡的電玩遊戲公司又來了!


但還是有這個無聊的現代橋段…

《刺客教條:叛變》身為北美刺客的終章,在劇情上也算是畫下句點,因此採用了保守的做法-也就是沿用前作《刺客教條4:黑旗》的系統。但這樣不代表遊戲單純就是順便推出,雖然玩法與操作上一模一樣,但加入了新的船艦武裝與氣動步槍,讓謝伊比起肯威船長來說一點也不遜色。而當然最重要的是,我們終於有機會可以用聖殿騎士的角度、來看這場長達數百年的聖戰。另外,在《刺客教條:大革命》中,謝伊也將會以特殊的方式登場,完整的貫穿四款年代相近的遊戲作品。而在遊戲體驗上,不論是順暢的戰鬥、緊張刺激的海戰、優秀的操作系統以及那多到令人傻眼的各種要素,都讓《刺客教條:叛變》成為系列愛好者不能錯過的作品!所以如果玩家搞革命之餘還有些時間的話,不妨來體驗這款《刺客教條:叛變》吧!



【延伸閱讀】

我不當刺客啦!Assassin’s Creed Rogue《刺客教條:叛變》簡易開箱心得


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