
娛樂軟體協會(Entertainment Software Association, ESA)正式宣布,索尼、微軟以及任天堂這三大巨頭將在 2020 年底開始實施新政策,要求未來在這三個平台發行遊戲的製作團隊與發行商,都必須將戰利品箱的機率系統完全透明開放給玩家。

根據娛樂軟體協會的聲明,這項新政策只會套用在未來新遊戲或是已上市遊戲的新更新中,舉例來說,動視目前不需要公布《決勝時刻:黑色行動 4》的戰利品箱的機率系統,但他們之後的作品像是《決勝時刻:現代戰爭》就必須遵循這項新措施。
聲明中也有更進一步的解釋:「遊戲中任何與機率性有關,或是透過隨機性來獲得虛擬道具的系統,都必須完全透明。」這可能在暗示,不僅是傳統的戰利品箱,只要是與機率有關的,都必須開放給玩家知道。
娛樂軟體協會表示這樣的政策是為了「提供消費者相關資訊」,「給予消費者更清楚的資訊,讓他們選擇購買的方式。」
目前這項新政策的預定實施時間為 2020 年底,還有一段時間,這可能暗示他們想讓政策與次世代主機同步上線。雖然索尼、微軟和任天堂是產業的三巨頭,但此外還有許多遊戲大廠,例如 2K、Capcom、Square Enix、SEGA 等等,這些大廠會不會跟進,就得看他們各自的決定了。



