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[跨平台] EA 認為「戰利品箱」是一種合乎道德且令人驚喜的遊戲方式

adamadam ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-6-20 13:33

文章人氣: 531

LC 點數: 4911

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今日(20),Electronic Art(EA)與 Epic Games 的高階主管出席英國政府的委員會會議,為「戰利品箱」(Loot Boxes)與「微交易系統」進行辯證。

這些高階主管包含 EA 法律與政府事務的副總 Kerry Hopkins 和英國 EA 的經理人 Shaun Campell,而 Epic 則由營銷主管 Matthew Weissinger 以及法律顧問 Canon Pence 出席。他們在此次會議中回答所有有關公司遊戲的問題以及他們如何看待「戰利品箱」與「微交易系統」。

會議中,一個問題問道:「請問兩家公司(EA 和 Epic),是否認為「戰利品箱」是一個不符合道德規範的遊戲系統?」KerryHopkins 的回應首先強調他們不把「戰利品箱」稱作「戰利品箱」而是一個「令人驚喜的遊戲方式」,她認為這個遊戲方式與小孩買玩具很像,例如健達出奇蛋打開後會帶給人們驚喜。她並不認為這個「令人驚喜的遊戲方式」是賭博的一種。

Hopkins 接著也提到 EA 旗下高知名度的《FIFA》以及其「終極隊伍模式」(Ulitmate Team mode)的運作方式是合乎道德且受到玩家歡迎的。她表示玩家都喜歡驚喜,在遊戲中也是如此。


EA 與 Epic 也在會議中聲明,他們並沒有雇用心理學家或是行為分析師來了解玩家的精神狀態。

英國皇室的哈利王子曾經表示 Fortnite《要塞英雄》會讓人上癮並要求對這款遊戲下達禁令。Epic 在今天的會議中對此評論表示震驚,並表示他們並非想要在短期獲得最大利益,而是建立一個「大方」且「永續性」的微交易系統。

今年初,英國政府聲明會開始調查「戰利品箱」、「微交易系統」以及遊戲上癮相關的問題疑慮,這次的委員會會議指示調查中的其中一個環節。這次會議是口頭上的對答辯證,為了預先準備未來可能的立法規範,此會議記錄開放給所有人瀏覽,有興趣的玩家可以前往此(網站)觀看。




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