
《絕地求生》作者表示無意推出續作 讚揚同行《Apex 英雄》的傑出表現
《絕地求生》作者 Brendan Green 在遊戲推出 5 年以後的現在決定要往其他方向發展。雖然他並不會離開 PUBG Corp.,但作為新部門 PUBG Special Projects 的負責人,他表示將在遊戲領域探索互動與連結全新可能性。根據聲明,未來 Greene 依然會著重在多人遊玩方面,但他也向 GamesIndustry 提到自己對於打造《絕地求生》的續作並不感興趣:
「成為唯一的存活者這概念很棒,但我已經做過了。我不想作《絕地求生 2》……我已經做過了大逃殺遊戲,是時候試點其他東西了。我們在如何連結大家以及提供不同體驗上還有許多其他主意。」
Special Projects 部門讓他能騰出手來投入在其中,既不需要聽從指令開發特定遊戲,甚至連遊戲類型都沒有特別規定:
「我們做這個不是為了利潤。可能在未來的某一天會,但現在我們只是花點時間在探索上。這裡沒有所謂的期限,我們有幾年的時間可以好好玩玩。遊戲與電玩產業變得越來越辛苦,我們能有這樣的時間是很幸運的,這段期間只要真正地發揮好奇心到處探索就好。」
雖然 Greene 想要轉往其他方向發展,但他對大逃殺遊戲的未來依然相當樂觀,希望能看著這類遊戲成長為電競項目,也期望能看到更多人在這個類型的作品上「出於開心」走出自己的道路,而非單純為了賺錢。他特別提到以在 2 月推出前沒沒無聞的《Apex 英雄》為例,認為它就是以自身的特色獲得了極大的成功:
「《Apex 英雄》的表現相當出色,它完全沒有事先炒熱討論,只是默默地發表了一款好遊戲。現在要進入這個領域是相當困難的,在這方面我並不嫉妒他們。」
他也提到自己正面對著類似的挑戰,因為不論 Special Project 結果如何,它能複製《絕地求生》成功的機會依然非常低:
「對,我完蛋了。但這也是為什麼能跟 PUBG Corp. 共事讓我感到無比幸運。」
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