《電馭叛客 2077》開發團隊解釋遊戲的劇情主題以及配樂方向

Cyberpunk 2077《電馭叛客 2077》對許多玩家來說都是今年 E3 展上最亮眼的一款作品,雖然只有少數的幸運媒體獲得資格,並觀賞這了款全新作品 50 分鐘實機遊玩影片的閉關展示。

然而,開發商 CD Projekt RED 似乎還打算要向玩家們透露更多關於這款新作的消息。事實上,可以說是幾乎每天都會揭露一點點的全新內容。

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例如,就在今天 CD Projekt RED 的遊戲劇情團隊編劇Stanisław Święcicki 在PlayStation 官方雜誌八月號第 151 期中,分享了以下這些關於《電馭叛客2077》劇情敘事中相當重要的主題資訊。

「對我來說,最重要的主題就是『自由與身分』以及能夠『決定自己的道路』的動機。這是關於人類需要尋找自己的身分,因此某些人會傾向於幫派組織,而就算他們的外表看起來經過了大量的改造,心裡仍然保有著人性。而這也觸及到了我們都有的一種普遍感受,那就是我們都希望能找到一種團隊的歸屬。」

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《電馭叛客 2077》的開發商在這款遊戲的官方社群媒體以及論壇上的更新也相當活躍且積極。就在昨天,他們在官方臉書專頁上揭露了本作的潛行機制,而到了今天,根據Reddit 論壇用戶Holllow-man 的報導,CD Projekt RED 也解釋了《電馭叛客2077》配樂背後的設計設計。


「我們將 Cyber『電子』與 Punk『龐克』兩種風格徹底融合,而這也將會是配樂設計方向最主要的基石。『電子』的部分圍繞在配樂的聲音紋理設計上,我們的音盤相當生疏、骯髒且混亂,有時候還會呈現出一種未來風格。而『龐克』則是音樂本身風格的一大重點,帶來一種叛逆、大膽又浮躁的感受。」CD Projekt RED 開發者表示「無論是夜城或是配樂本身都閃爍著五光十色,我們絕對不會將自己侷限在一個特定的類型中,而是從各種不同的風格精心挑選,然後創造出一種能夠驅動劇情敘事的獨特混合體,並為劇情增添更多層次。」

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最後,CD Projekt RED 也承諾將會在今年的德國科隆電玩展Gamescom 上公開另一個不同的遊玩展示,玩家們也能期待屆時能夠看到更多詳細情報。

《電馭叛客 2077》目前尚未公開發行日期,而本作預計將於本世代機PS4、Xbox One 以及 PC 平台上發售。而根據目前沸沸揚揚的次世代主機傳聞來推測,本作似乎會在 2020 年之前推出。

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