
雖然行動裝置平台的 PUBG《絕地求生》比 Fortnite《要塞英雄》下載次數還要高,其獲利卻遠不及對方。
毫無疑問,《絕地求生》與《要塞英雄》絕對是大逃殺遊戲領域的兩大巨頭,更是彼此最大的競爭者。雖然雙方紛紛於今年爭相搶攻行動裝置平台,幾個月過後兩邊卻呈現出微妙的對比。
根據跨國金融公司 Bloomberg 所提供的數據,《絕地求生》在 Android 與 iOS 平台上架時的最高下載次數為 2330 萬,相較之下原先只提供 iOS 平台的《要塞英雄》最高下載次數僅有 340 萬。
讓人意外的是,iOS 版《要塞英雄》上架後的 11 週內就賺進 9200 萬美元,而擁有兩個平台發售優勢的《絕地求生》總獲利竟只有 1900 萬,簡直就是兩邊下載次數的相反寫照。
有趣的是,《要塞英雄》的 Android 版本尚未推出,意味其下載量有機會和《絕地求生》打平甚至超越,顯然 Epic Games 懂得先把重心放在高遊玩頻率的 iOS 市場,即便下載數字並不亮眼。同時間,要是《絕地求生》無法從旗下廣大的 Android 玩家手中獲利,這一仗恐怕會打得相當辛苦,不過並非毫無機會。
來自 Sensor Tower 網站的行動裝置調查顧問 Randy Nelson 解釋:「以目前的情況來看,手機版《絕地求生》全球兩大賣場的總收入為 70萬美元/每日,累積至今合計則超過 1600 萬美元。相信不少玩家們可能也注意到,騰訊(Tencent)不斷調整遊戲的經營模式,例如新增更多武器外觀、角色動作等等。我們將持續關注該作品日後的變化及發展。」
除此之外,其它有趣的數據還包含三分之二的《要塞英雄》獲利來自北美消費者,不過亞洲市場表現就顯得較為遜色。至於《絕地求生》則各有三分之一的獲利來自北美與亞洲。
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