收益進展 2 倍以上 ─ 史克威爾艾尼克斯財報公開

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史克威爾艾尼克斯本月 8 日公開了 2017 年 4 月到 9 月的總結財報,根據統計結果,和去年同樣時期相比,銷售額 1320 億日元,比去年多出了 24.2%;營業收益 258 億日元約為去年的 2.3 倍;純收益 175 億日元約為去年的 3.2 倍。影響最大的遊戲則在於今年 7 月推出的《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》與《Final Fantasy XII 黃道時代》兩作。

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含《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》、《Final Fantasy XII 黃道時代》兩作在內的電子娛樂產業銷售額為 1021 億日元,比去年多出了 30.4%、營業收益 266 億日元約為去年的 2.2 倍。再加上前年發售的 PS4 動作遊戲《尼爾:自動人形》銷售量仍不斷累積,可說是連同手機遊戲產業在內,都轉往相當好的方向。

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其他部份如娛樂設施部份,銷售額 211 億日元比去年減少了 0.7 %,雖然總營業收益是 25 億日元,比去年多出了約 17.7%,但實質上還是受到減少推出新作的影響,店家營運方面並沒有任何起伏。相對的漫畫方面的出版業銷售額 56 億日元,比去年多出了 24.1%,營業額 14 億日元,比去年多出了約 44.7%,主因是在於電子書形式來推出漫畫單行本獲得了不錯的銷量。

從這些數據來看,史克威爾艾尼克斯在今年的收益不單是保持黑字,也依然有著不錯的進展。現階段史克威爾艾尼克斯將接下來的目標放到總銷售額進展到 2400 億日元至 2600 億日元、營業收益進展到 250億 日元至 300 億日元。當然,今後能否達成這個目標,史克威爾艾尼克斯在家用主機領域的表現可能會有著相當大的影響。

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