聽到工作室傳出裁員消息難免令人遺憾與震驚,就連 Telltale 也不例外
Telltale 的創立要從 2004 年開始,至今為止過去的 13 年間已經推出許多章節式冒險系列,其中也包含幾款原創遊戲。該工作室的早期作品包含 Sam& Max《妙探闖通關》、《Strong Bad》、Wallace & Gromit《酷狗寶貝》、《Bone: Outfrom Boneville》、《CSI 犯罪現場》系列、Backto the Future《回到未來》與 Jurassic Park《侏儸紀公園》等嘗試打造傳統的冒險遊戲。(以及撲克小遊戲)
2012 年之後,Taletell 決定投入故事抉擇重於解謎的作品,接著便發行了第一季的 The Walking Dead《陰屍路》。此外近幾年他們也開始以發行商的身分推出其它遊戲,例如家用主機版的《Jackbox》系列及 7 Days To Die《七日殺》,還有行動裝置平台的《Mr. Robot:1.51exfiltrati0n》。 直到最近,Telltale 為了在市場上更具競爭力而選擇裁撤 90 名員工,相當於公司總人數的四分之一。
根據 Gmaesindustry 網站的報導,Telltale 執行長 Pete Hawley 表示他們將會以「小規模團隊來開發數量少但品質高的遊戲」的方式繼續經營。此外 Telltale 似乎打算全面更換以往用來開發的遊戲引擎,因為 Hawley 提到未來將使用「更容易把創意具體呈現」的技術。
不過來自 Waypoint 網站的記者 Patrick Klepek 在 Twitter 上指出 Unity 執行長最近到 Telltale 擔任監督的工作,所以 Pete Hawley 口中的新技術很可能就是指 Unity。
無論如何,已經公布的 Telltale 作品將不會受到裁員影響。例如最後一集的 Guardians of the Galaxy《星際異攻隊》、第二季第二集的 MincraftStory Mode《我的世界:劇情模式》,以及玩家們期待的下一季 Batman: The Enemy Within《蝙蝠俠:內部敵人》、第二季 The Wolf Among Us《與狼同行》與最後一季《陰屍路》。除此之外,官方前陣子也表示會繼續開發 Game of Thrones《冰與火之歌:權力遊戲》。


