《Left Alive》公開全新遊戲截圖與美術概念圖

2015 年,Konami 正式推出了小島秀夫的 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain《潛龍諜影 V:幻痛》,這系列的第五部正傳作品打算要徹底結束小島秀夫從 10 多年前開啟的故事。這款作品驚人的沙盒玩法令玩家為之瘋狂,但許多玩家也對於劇情的部分感到失望,因為這款作品照道理來說應該要成為 Big Boss 的最終故事,並完全填補 MGS 系列空白的部分。

許多玩家將這點歸咎到了 Konami 高層的各種干預,最終導致小島秀夫決定離開這間工作室,然而這個問題可能也沒有一個真正的解釋,因於這款作品在開發上遇到的各種瓶頸,這種結果其實並不會非常令人驚訝。
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在今年的東京電玩展,Square Enix 公開了一款全新的作品《Left Alive》,而開發人員中有許多人曾經參與過 MGS 系列的開發。Square Enix 形容本作品為一款第三人稱生存動作遊戲,而背景將會設定在 Front Mission《雷霆任務》系列的世界觀中。

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這款作品的時間背景將會設定在《雷霆任務 5》以及《雷霆任務:進化》之間的一座廢棄都市。《Left Alive》似乎還使用了與《潛龍諜影 V》相似的開放世界玩法,讓玩家可以自由選擇想要的過關方式。製作團隊甚至還詢問了小島秀夫關於角色設計的方向,這些內容都出現在全新的遊戲截圖以及美術概念圖中。
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《Left Alive》與《潛龍諜影》真的有著極高的相似之處,圖片中還能看到角色衣服上繡了一個與 FOX 標誌十分類似的臂章。玩家也能看到遊戲畫面使用了不少國際名導演 J.J. 亞伯拉罕常常在電影中使用的眩光特效,而這個特效也同樣出現在《潛龍諜影 V:幻痛》中。

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