卡普空公布最新一季財報重點 表示將擴張家用主機市場

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卡普空(CAPCOM)前幾天公布了最新一季的財報結果,同時發表一份聲明,提供更多細節與近期銷售與規劃

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卡普空首先提出了面對逐漸擴張的家用主機市場所擬定的策略,提到 Monster Hunter World《魔物獵人世界》(本作會在 2018 年 3 月底前推出)、Marvel vs. Capcom: Infinite《漫威英雄大戰卡普空:無限》以及其他遊戲的推出將更加刺激家用主機市場成長。

線上&行動裝置平台
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另一方面,卡普空也打算徹底重整線上領域的生意範疇,包含 PC 平台線上遊戲與智慧型手機遊戲,主要原因是版權許可與內部合作夥伴的遊戲開發計畫等等,並表示智慧型手機平台的 Monster Hunter Explore《魔物獵人 Explore》與 PC 平台線上遊戲 Monster Hunter Frontuer Z《魔物獵人Frontier Z》都有不錯的表現。

重製作品推出Screenshot-7_28_2017-7_13_24-PM.jpg
此外,官方也宣布會繼續將旗下作品發行至新平台(Nintendo Switch 和次世代主機),有鑑於 Switch 版 Ultra Street Fighter ll《終極快打旋風 2》的表現超越卡普空所預期,即便數位遊戲銷售量通常也是在發售時會有上升的趨勢。例如過去的 Resident Evil 7: Biohazard《惡靈古堡 7:生化危機》與《Ultinate Marvel vs. Capcom》,而最新一季財報顯示有 74% 的銷售是來自前一季所發售的遊戲。

全球各地區銷售統計
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接著卡普空也秀出最新一季全球各地區市場銷售的統計圖,顯示北美已經超越日本地區成為主要的零售通路市場,銷售總數量為 40 萬套,而日本為 35 萬,緊接在後則是歐洲市場的 30 萬,以及亞州市場的 5 萬。

整體而言,上一季從今年 4 月 1 日到 6 月 30 日為止,零售與數位版遊戲的銷售總合為 250 萬,可惜卡普空並沒有公布數位遊戲銷售的地區統計,然而數位版遊戲總銷售的總數量 140 萬卻勝過零售通路銷售總量 110 萬。

一如往常地,卡普空也對下一個財政年度(到 2018 年 3 月 31 日結束)做出預測,估計遊戲總銷售量將達到 2300 萬,包含 1050 萬零售通路銷售與 1250 萬數位平台銷售。其中 1030 萬銷售量將為 2017 年 3 月 31 日後推出的新遊戲,包括《魔物獵人 世界》與《Ultinate Marvel vs. Capcom》,而剩下的 1270 萬銷售量則會來自 2017 年 3 月 31 日前上市的遊戲。

各大家用主機平台銷售統計Screenshot-7_28_2017-7_16_45-PM.jpg

最後,卡普空也分享了他們在各個家用主機平台的遊戲銷售量。顯然實體通路遊戲銷售量主要集中在 Sony 與 Nintendo 平台,PS4 與 PS3 共佔了 45 萬,正巧等於 Switch、Wii U 與 Wii 三平台總和,而 Nintendo 掌機則占了 10 萬。Xbox 主機與 PC 所占總銷售量最少,分別只有 5 萬。該圖表當中雖然也有數位版遊戲統計,然而並未劃分各主機大廠,因此無從比較。

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