
NieR: Automata《尼爾:自動人形》原先預定於 2016 年推出,但開發團隊 Platinum Games 將之推遲至 2017 年 2 月 23 日。製作人齊藤陽介先前亦證實本作將支援 PS4 Pro 最佳化。
同時,Xbox One 玩家也並非完全沒有機會遊玩這部作品,齊藤表示開發團隊正在考慮推出《尼爾:自動人形》的 Xbox One 版本,但推出與否端看 PC 與 PS4 版本的表現是否良好。前作 NieR《尼爾》為 PlayStation 3 與 Xbox 360 版本,所以應該也有 Xbox 玩家期待這部作品的推出。目前《尼爾》尚未加入 Xbox One 向下相容遊戲的行列。

至於在 PS4 Pro 支援方面,齊藤亦證實本作將會最佳化,維持 60fps 的畫面更新率,同時提升為 4K 畫質。齊藤表示這部作品約有 25 至 30 小時的遊戲時數,戰鬥系統亦經過改善;《尼爾:自動人形》應會透過升頻來達到 4K 畫質而非原生 4K,但 PlayStation 玩家應會樂意得知畫面更新率將維持於 60fps。
順道一提 Square Enix 發行之遊戲除了《尼爾:自動人形》將獲 PS4 Pro 最佳化之外,《Final Fantasy XV》也在名單之列。
《尼爾:自動人形》將於 2017 年 2 月 23 日於日本推出 PlayStation 4 與 PC 版本。
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