Digital Foundry 網站公布 Quantum Break《量子裂痕》Xbox One 版畫面實測結果

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專門測試遊戲表現的外國網站 Digital Foundry 最近針對 Xbox One 上的 Quantum Break《量子裂痕》進行了一系列評測,並提供其分析結果


根據該網站報導,《量子裂痕》透過 Xbox One 主機硬體運行後,整體而言可以算是「精心優化」的結果,加上各式各樣畫面特效同時呈現的情況下,遊戲表現相對穩定。Digital Foundry 表示他們以遊戲前兩章內容所測試的結果僅僅是「整部作品的冰山一角」,儘管如此,《量子裂痕》所運用的技術仍舊令人讚嘆。

此外,Digital Foundry 也註明《量子裂痕》「引人注目的細微處理」使得本作在 Xbox One 上擁有電影般的畫面,包括遊戲中的反鋸齒處理同樣「十分傑出」。不過,他們也強調進行各種動作時容易呈導致「畫面邊緣閃爍」而難以維持在原先的畫質。

以下為兩部 Digital Foundy 所公布的測試影片(主意:影片內容可能涉及劇情):

Xbox One《量子裂痕》─畫面呈現/技術分析

Xbox One《量子裂痕》─解析度是否為 720p?

另一方面,官方最近也將本作的遊戲原聲帶上傳至德國音樂分享平台 SoundCloud。

《量子裂痕》的遊戲配樂是由 Petri Alanko 所創作,這名作曲家過去也曾替 Alan Wake《心靈殺手》譜曲,早在遊戲還處於「試玩片段與概念呈現」的狀態時,Petri Alanko 就已經開始編寫樂曲。

Alanko 向 GameSpot 透露,儘管 Microsoft 主張應該「完全拿掉」管樂團演奏的部分,他仍堅持將其濃縮後保留下來,好替整體配樂增添不同的風味。他表示自己主要是受橘夢樂團「早期的 Moog 合弦」,加上 1970~1980 年代的概念式電子樂曲所啟發。

至於遊戲裡真人影集片段的配樂,則是由 John Kaefer 所寫,他對 GameSpot 表示影集與遊戲的音樂將會「相互交織且彼此呼應」,不過同時又保有獨立的主旋律風格與核心特色。

有興趣的玩家可以到 SoundCloud 網站聽聽官方提供的九首《量子裂痕》遊戲配樂,倘若你也愛好電音或重度混音風格樂曲的話。

《量子裂痕》預計今年 4 月 5日於 Xbox One 和 PC Windows 10 上推出。

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