《刀劍神域虛空幻界》製作人於台北電玩展宣布將推出繁體中文版!

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於世界各地暢銷熱賣的輕小說 ソードアート・オンライン《刀劍神域》除了動畫作品外,也由萬代南夢宮推出了五款遊戲。在 2016 年 1 月 31 日的台北電玩展中,萬代南夢宮除了提供《刀劍神域》遊戲最新作 ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―《刀劍神域 虛空幻界》的試玩外,也請到了系列作品製作人「二見鷹介」來台為玩家們帶來新作的更進一步情報。

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帶著遊戲宣傳影片一同上台的二見鷹介發表的第一個消息就是《刀劍神域 虛空幻界》確定發售繁體中文版,正因為知道台灣有著大量支持《刀劍神域》系列的玩家,所以二見鷹介才希望製作繁體中文版來服務台灣玩家,當然這次活動展示的所有內容都是以繁體中文版為主。

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隨後二見鷹介便開始介紹《刀劍神域 虛空幻界》的幾個主要情報,包含大家所熟悉的原作登場人物(桐人與亞絲娜等人);還有從桐人遇見一名神秘的 NPC 少女跟一個看似普通的任務而開始的故事,當然最重要的還是這作在系統上的進步。首先這次採 4 人組隊制,並且在技能與地圖設計上更接近 MMO RPG,不過基本系統還是徹底的動作 RPG。並且是完全原創的故事,不管是否看過原作的玩家都能很單純地享受的全新劇情。

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為了讓在場玩家更容易了解這次名為「即時交流型技能戰鬥」的系統,二見鷹介直接現場實機遊玩給大家看。從展示中,可以看到畫面與人物模組明顯有了進步,且為了貼近 MMO RPG,迷宮中也會設有許多 NPC 扮演的其他玩家,有時他們也會跟桐人進行交流。遊玩中,二見透過挑戰強敵的方式說明戰鬥中的兩種互動-「要求」與「切換」。

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前者是戰鬥中隊友會向玩家提出一些指示或建議,如果玩家回應了隊友的要求,不單會得到同伴的讚美,還會形成「技能連攜」,連攜會讓我方給予敵人的傷害數值提昇,而且連攜倍率會隨著攻擊越來越高,能讓玩家更快削光關卡頭目的血量。但要注意的地方是當玩家受到攻擊或一定時間內沒攻擊到敵人時,連攜倍率就會歸零而必須重新開始,為了解決這個問題的方法就是「切換」。

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「切換」是交換桐人與隊友的位置,一來能讓敵人將攻擊目標從玩家身上移開,二來是可以改變位置或保持距離來安全使用技能。由於體力歸零的隊友可以靠桐人自己救起來,所以並不需要擔心隊友會因切換白白挨打犧牲,而是要活用這個系統維持連攜倍率,更快打倒強敵。

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在活動結束的最後,二見也介紹了自己擔任製作人的另一部作品-同樣也是輕小說改編動畫,這回透過萬代南夢宮改編成遊戲的 学戦都市アスタリスク 鳳華絢爛《學戰都市 Asterisk 鳳華絢爛》也同樣將發售中文版。請喜歡現今輕小說作品的玩家千萬不能錯過這次的兩款新作。

PSVita『學戰都市Aterisk 鳳華絢爛』第一支繁體中文版宣傳影片

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《刀劍神域 虛空幻界》日文版官方網站

《學戰都市 Asterisk 鳳華絢爛》日文版官方網站

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