
究竟《神兵泰坦 2》會不會也採用 Azure 雲端技術呢?
Xbox 部門負責人 Phil Spencer 表示,微軟並不會拒絕非自己旗下的遊戲開發者使用其專屬的雲端技術 Azure,甚至連在其他遊戲平台推出獨佔作品的開發商也不例外。
在其個人推特頁面上,有一位玩家問了 Spencer 關於《神兵泰坦 2》以及其開發商是否會「不希望此遊戲品牌失去 Azure 雲端運算技術以及伺服器的支援。」
而 Spencer 則回覆:「Azure 的服務會開放給任何的遊戲,就算是其他平台的獨佔作品也不例外。我們不會拒絕任何人來使用這項技術。」
不過 Spencer 並沒有透露任何關於《神兵泰坦 2》的詳細資訊,因此我們無法知道這款遊戲究竟是否會採用 Azure 的伺服器。他解釋:「我知道玩家們都希望我能夠針對特定第三方廠商的遊戲做出評論,不過我真的無法,抱歉。」

初代《神兵泰坦》是由 Xbox 平台所獨佔,其前所未有的遊戲系統在當時讓許多玩家陷入狂熱!
第一代的《神兵泰坦》於 2014 年在 Xbox 以及 PC 等平台上推出,其使用雲端伺服器在當時是非常令人驚豔的功能。微軟以及遊戲開發商 Respawn 工作室當時表示,使用這項技術來分擔遊戲內 AI 角色的運算工作,如此一來便能夠解放運作效能,呈現出「更具細節的遊戲畫面。」
由於第二代的《神兵泰坦》已經確認將會是一款跨平台的遊戲,是否會採用這項雲端技術以及這項技術能夠為這款遊戲帶來哪些突破,都是令人非常好奇的話題。
來源:GameSpot



