《波斯王子之重生者》將於 5 月 14 日在 Steam 開放搶先體驗

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Ubisoft 與合作夥伴 Evil Empire 工作室在「The Triple-i Initiative」線上遊戲發表會中發表了 2D 動作平台 Rogue-Lite 新作《波斯王子之重生者》。《波斯王子之重生者》將於 2024 年 5 月 14 日在 Steam 平台開放搶先體驗。

《波斯王子之重生者》的故事以波斯帝國首都泰西封(Ctesiphon)為舞台。這座城市面臨由邪惡匈奴首領諾蓋(Nogai)所率領的匈奴著魔士兵大軍的入侵。玩家將化身為王子,並擁有一件能在每次死後復活的神器。這件神器讓他在年輕時冒著巨大的風險精進各種雜技與戰鬥技能,成為一位勇猛的戰士。在接連不斷的嘗試過程中,玩家必須幫助王子探索各種不同的生態環境,學會使用新武器,裝備新飾品,在綠洲升級他的裝備,並團結盟友拯救瀕臨險境的都城。

為了在 2D 的平台環境中穿梭自如,玩家必須使出著名的跑牆功夫,以輕鬆跨越裂口、避開陷阱和智取敵人。從水道到大學院,乃至於荒野庭園,王子必須用上他一身的特技本領,找出一條能通過程式隨機生成關卡的安全路線,這些關卡是由各種靈感來自波斯建築的多采多姿生態環境構成。除了要應付各種環境中的危險外,玩家還必須與各種敵人作戰,包括能施展黑暗薩滿魔法的匈奴,以及受魔法影響而墮入黑暗面的各式生物。從雙匕首到長矛、闊劍乃至於斧頭,玩家有多種武器選項來搭配他們各種遊玩風格,而盾牌、弓、抓鉤等等可供選擇的次要武器更是讓戰鬥變化更加豐富。將這些武器與跑牆、特技閃避、踢擊和蹬腿結合使用,不但使王子成為勇猛的戰士,同時也讓每趟旅程都獨一無二。

《波斯王子之重生者》的遊戲原聲帶是由美籍波斯裔電子音樂製作人暨表演藝術家 ASADI 製作。他的才華與創意將讓玩家沉浸在史詩又帶點現代風格的波斯民間傳說氛圍中。《波斯王子之重生者》的原聲帶融合了傳統與現代的樂音,並以節奏感來襯托王子的一舉一動。

Evil Empire 工作室擁有豐富的 2D 動作平台 Rogue-Lite 遊戲製作經驗。他們亟欲開創一款全新的作品,因此找上了 Ubisoft,希望以自己的方式為以創新精神和卓越玩法著稱的《波斯王子》品牌注入新活力。由 Evil Empire 工作室開發、Ubisoft 發行的《波斯王子之重生者》,選擇登上 Steam 平台的搶先體驗遊戲區,以便與玩家社群攜手合作,以現有的洗鍊核心為基礎,盡可能地製作出最棒的遊戲。隨著時間的經過,玩家可以期待新關卡、新頭目、新武器、新敵人和新升級,以及基於玩家社群意見的新增內容,陸續加入遊戲。


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