《沉默之丘 2 重製版》團隊 Bloober Team 將投入大眾恐怖遊戲開發

《沉默之丘 2 重製版》《層層恐懼》的開發團隊 Bloober Team 正式放棄心理恐怖遊戲,轉而專注於更具「大眾市場」潛力的遊戲。 

根據 Engadget 的報導,2023年的《恐懼之層》將是該工作室在心理恐怖類型遊戲中的最後一次嘗試,該類型遊戲還包括《靈媒》、《厄夜叢林》和《Observer》等作品。 

Bloober Team 將轉型為內部稱為 Bloober Team 3.0 的新階段,開始製作更加注重動作且需要玩家更多參與的恐怖遊戲,可能更接近《惡靈古堡》的風格。 

Bloober Team 聯合創始人皮奧特巴比諾(Piotr Babieno)表示:「我們專注於故事、氛圍、畫面和音樂的品質,但並沒有花很多精力在遊戲機制上。這並不是我們的目標。但我們決定,如果我們不提供新鮮的、全新的東西,我們將無法突破天花板。」

「我們決定,下一款遊戲應該更加注重大眾市場。我們希望能夠與更多人交流。希望通過行動來傳達我們的想法,而不僅僅是通過環境或敘事方式。因此,我們未來所有的遊戲都將具備豐富的遊戲機制。它們將更加宏大。」

沉默之丘

這些遊戲中的第一款將是《沉默之丘 2 重製版》,但 Bloober Team 尚未宣布確切的發售日期。該重製版於 2022 年 10 月宣布,承諾遊戲不會有載入畫面,忠於原始故事,但這些增加的內容也導致了相當高的 PC 系統要求。Bloober Team 還與發行商 Rogue Games 合作開發一款遊戲,這兩家公司在 2021 年宣布合作。遊戲的標題和主題尚未公布,所以還不清楚它是否符合 Bloober Team 向更加注重動作的恐怖遊戲的新野心。 

本文轉自 IGN


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