《惡靈古堡 4》VR 版將會針對遊玩方式、遊戲畫面進行升級重製

Oculus 於 Capcom《惡靈古堡》官方直播中公開 Resident Evil 4 VR《惡靈古堡 4》VR 版,預定今年內推出。現在,Oculus 釋出更多本作消息,表示 VR 版將會針對遊戲畫面、遊玩方式等進行升級或改動。

當然,身為 VR 遊戲,《惡靈古堡 4》VR 版將會更改為第一人稱視角,玩家可以用VR控制器親手操控武器、道具、解謎等。除此之外,遊戲畫面也將進行升級,但根據官方釋出的宣傳片,重製幅度不會像《惡靈古堡 2 重製版》那般龐大。官方表示總計有 4500 多個材質進行重新繪製並提高解析度。

遊戲幀數也會從原版的 30FPS 作提升,但官方並未公開確切的數字。我們僅知道 Oculus Quest 2 可以運行至最高 70FPS。另一方面,遊戲中的行走方式可以使用搖桿控制或是指向傳送的方式,端看玩家的選擇。

其他遊玩上的更動:

>> 敵人的行動模式將會重新平衡,以詮釋新的遊玩方式

>> 武器和道具重新編程成可互動的物件,玩家可以伸手去拿取或互動。你也可以直接從身上拔出武器。道具欄開啟後會呈現在玩家眼前,並保有原作設計。

>> 可以雙手持槍開火。

>> 過場動畫與原作相同,角色的動作不會有任何更動,但會升級至 Unreal Engine 4 版本。

>> 是的,你可以在打字機上打字。

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