《快打旋風 6》發佈免費體驗版

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CAPCOM 發表 Street Fighter 6《快打旋風 6》發佈馬上可以遊玩的 PS4、PS5 免費體驗版,玩家可體驗包括製作化身在內的世界巡遊開頭部分,以及搶先遊玩格鬥之地的部分模式。而體驗版中創建的化身數據,可以繼承至與遊玩體驗版同一平台的製品版上。

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世界巡遊是可自由創建屬於自己的化身,並在《快打旋風》世界中冒險的沉浸型故事模式。除了在「Final Fight」和「Street Fighter」系列中登場的大都會市外,靜靜矗立在亞洲一角的新興國家「納夏爾」也在本次 Showcase 上亮相。會有怎樣的邂逅,又會有怎樣的戰鬥在等著玩家?

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世界巡遊不同於傳統的對戰格鬥模式,並將許多 RPG 元素融入其遊戲玩法當中。玩家只要透過街頭對戰提升主角的等級,就可獲得技能點數並按照自己的意願培育角色。從服裝店購買並換上裝備,不僅可以享受換裝的樂趣,還可以強化角色。

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此外,鎮上還有出售各種食品的餐廳,從中可購買具有廣泛效果的食物,例如當場食用以回復體力、在戰鬥中暫時增強角色的能力或減少受到的傷害。作為預防措施,預先購買並隨身攜帶可能是個好主意。玩家亦能夠在戰鬥中「暫停」以回復體力,這也是世界巡遊一種獨特的享受方式。

其次就是在世界巡遊中,玩家可拜師不同的傳奇戰士,成為他們的弟子。成為徒弟並與師傅互動,不僅會解鎖新的故事劇情和秘傳動作,還可透過給師傅贈送禮物,加深「情誼」,說不定還能看到師傅的精彩小插曲。如玩家選擇了師傅的格鬥風格,將能夠使用他們的基本招式,並可透過贏得對戰來獲得「風格經驗值」。此外,世界巡遊真正的樂趣在於培養自己喜歡的戰士,例如在「技能樹」中使用升級獲得的「技能點數」來強化自己的拳擊力量、增加可設置的必殺技數量等。

對戰中,敵人的身體可能會發出白光,這顯示了該招式的技巧和弱點。只要瞄準此時機並發動攻擊命中敵人,便可發動「壓力時間」從而造成比平時更多的傷害。如果在「壓力時間」中以必殺技擊中對手,對手便會陷入「暈眩狀態」,因此要記住時機,使對戰變得有利。

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在世界巡遊中創建的化身於對戰大堂大展拳腳、參加其中的「化身戰鬥」,與世界各地的玩家培養出來的戰士一決高下。自由組合從傳奇戰士那裡學到的必殺技和風格,以只屬於自己的遊玩風格享受對戰。達爾西姆的「Style」、桑吉爾夫的「Screw Piledriver」、肯的「Hadoken」等,每個人的夢想組合都可能會帶來令人難以置信的嶄新對戰。

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與來自世界各地的朋友、同事和志同道合的戰士一起創建一個「搏擊會」,玩家可設計搏擊會的徽章、傳單,以及與成員一同穿著的搏擊會制服。玩家可以在「搏擊會」中安排時間表和以公告板進行溝通,現在就開始考慮在發售後要與成員進行怎樣的有趣互動。

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格鬥之地中配備了「傷害表現」功能。隨著對戰的進行,角色不單會流汗,他們的臉、身體和衣服在受到傷害時會出現傷痕和污漬。此功能可讓玩家享受更真實的對戰。此為部分離線模式所獨有,可根據玩家喜好開啟關閉。而輔助遊戲體驗的「音效輔助」功能亦有極大的進化。將會提供多種音效,包括加入與對手距離的通知音效、上中下段攻擊擊中記號音效、繞背攻擊擊中記號音效以及各種槽的殘量通知音效等,透過使用這個功能,就可更容易掌握對戰的情況。

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此外,本作亦準備了不同功能,讓無論是沒有經驗的玩家還是老手都可更為享受對戰格鬥遊戲。從「教學」中學習戰鬥系統和對戰格鬥遊戲的基礎知識,並在「角色指南」中學習第一次使用的角色之基本性能和戰鬥方式。熟練後,便可在「連段試煉」中嘗試不同難度的連擊。

當然,本作中也準備了在系列中為人熟悉的單人遊玩專用內容「街機」模式。在此模式下,玩家可與 CPU 對戰,更深入地享受每個角色的故事,通關後更會開放特別插圖。開放了的插圖可以從「畫廊」中確認,請務必進行收藏。此外,本模式的得分也會登上線上排行榜,可與世界各地的玩家一較高下。也可以享受透過獲取分數來過關的樂趣。

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除了標準的「對戰」模式外,還會提供「隊伍戰鬥」和「極限戰鬥」模式。在「隊伍戰鬥」中,玩家可選擇以多個角色組隊,並與其他玩家和 CPU 進行「單敗淘汰戰」、「雙打戰」和「取星戰」等。同時開啟實時旁述功能,炒熱團隊戰的氣氛。

接著是「極限戰鬥」,跟以往的對戰不同,「極限戰鬥」中設有「規則」和「特殊玩法」。例如,在先令對手「倒下 5 次」的規則下,加上在擂台上會有「鬥牛」跑過的特殊玩法;還有比對手先完成牌上所顯示的動作之「規則」加上受到破壞的話不知道會發生什麼事的「隨機無人機」等,就像派對遊戲一樣,請務必嘗試一下。

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接著是跟「極限戰鬥」不同的「自訂對戰房」,這是可讓玩家在自己創建的房間裡,與多人進行線上對戰的模式。1 個自訂對戰房可容納最多 16 名玩家,房間裡的 4 個對戰台上可設定為「一對一」、「極限戰鬥」或「訓練」用途,不僅可以同時進行對戰,還可以輕鬆觀看喜歡的對戰。而且還可以作為「線上訓練」,方便教授朋友連擊,請務必加以活用。

在最新的「排名賽」中,玩家可在線上與實力相近的對手對戰,獲得聯賽積分(LP),爭取更高排名。本作的排名賽積分系統為了讓新玩家能夠毫無壓力地遊玩,加入了即使被擊敗時也不會減少排名賽積分的「1 次階級下降保險」功能。此外還有指定角色的排名賽功能、隨機角色的排名賽。當然,也會提供不影響排名賽積分的「友誼賽」,請輕鬆愉快地享受線上對戰。

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《快打旋風 6》在 6 月 2 日發售後將會追加新的角色和內容。現在就為大家介紹在 Year 1 中登場的 4 個新角色。4 位角色將會依次登場:首次登場於 5 代的拉希德預定在 2023 年夏季;而充滿謎團的阿鬼則是在 2023 年秋季登場;同樣是來自 5 代的艾德將會登場於新一年的冬季,而不斷與強者生死較量的豪鬼則預定於 2024 年春季登場。這 4 位 Year 1 角色也將作為師傅現身於世界巡遊中,敬請期待與新師傅相遇的故事。Year1 的追加角色會包含於《Deluxe Edition》和《Ultimate Edition》中。


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