《刺客教條:無限》確定開發中,主打即時線上服務

Ubisoft 正式宣布,《刺客教條》系列新作確定開發中,目前內部開發代號為 Assassin’s Creed Infinity《刺客教條:無限》,仍處於早期開發階段。

根據外媒 Bloomberg 的報導,《刺客教條:無限》將不同於以往系列作獨立故事的模式。指出Ubisoft 有意效仿《GTA Online》、《要塞英雄》等即時線上服務(Live-Service)的遊戲,透過長時間不斷推出新內容,讓玩家持續在遊戲中遊玩和互動。

《刺客教條:無限》傳將融合系列多款作品的背景,透過售後更新內容逐步發展,每個環節的更新可能會因歷史不同而有不同體驗,但彼此之間將會有相關連結。


Ubisoft 後續證實,《刺客教條:無限》將由 Ubisoft Montreal 和 Quebec 工作室攜手打造。兩家工作室過去以交替的方式開發《刺客教條》系列作。Ubisoft表示,將打破以往工作室獨立開發的方式,藉由整合和合作的方式,打造更上一層樓的代表性遊戲。

Ubisoft 也確認,Jonathan Dumont 和 Clint Hocking 將擔任本作的創意總監,共同領導兩家工作室的開發合作。Dumont 過去曾是《刺客教條:奧德賽》的創意總監;Hocking 則領導過《極地戰嚎 2》和《看門狗:自由軍團》的開發團隊。

有趣的是,Bloomberg 指出,因為 Ubisoft Montreal 和 Quebec 工作室過去會分別打造年度一作的《刺客教條》,兩家工作室之間的關係其實相當競爭,所以這次的合作方針讓內部員工產生不滿。此外,部分員工仍認為 Ubisoft 尚未解決先前爆發的職場霸凌事件,指出某些霸凌者仍然位居高位。Ubisoft 對此表示會持續調查,並承諾證據確立的霸凌者絕不會繼續待在公司。

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