不是愚人節笑話 ─《巫師》將用 UE5 引擎重製 

今年愚人節 CD Projekt Red 發布了一段巫師重製版的影片,雖然只是個愚人節笑話,但是也在網路上引起了不小的討論度。如今 CD Projekt Red 正式宣布將與開發商 Fool’s Theory 共同使用 UE5 引擎重製《巫師》。 

CD Projekt Red 在本月早些時候宣布了五款新遊戲。這款《巫師 重製版》是之前代號為 大犬座(Canis Majoris)。這會是一次真正的重製,整個遊戲會在 UE5 中「從頭開始重建」。目前還是早期開發階段,無法透露太多內容。 

不是愚人節笑話 《巫師》將用 UE5 引擎重製 

對於 CD Projekt Red 來說,《巫師》是一切的起點。是他們製作的第一款遊戲。而 Fool’s Theory 開發商的部分成員曾參與過《巫師》的開發工作。他們非常了解這部作品,也知道有多少玩家一直期待看到重製版的誕生。 

Fool’s Theory 成立於 2015 年,是一家波蘭工作室,被描述為「經驗豐富的 3A 老兵ㄊ團體」,之前曾參與《柏德之門 III》、《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》和《先遣戰士》等遊戲的開發。 這間工作室除了《巫師 重製版》,還有一個名為 Vitriol 的項目,是與 11-Bit Studios(《冰封龐克》、《我的戰爭》製作團隊)合作製作的新 IP。 

《巫師》於 2007 年發布,今年是系列的 15 周年。《巫師》是 CD Projekt Red 的首款遊戲,雖然不如《巫師 3》那麼精緻,但建立大量的知識、基調和系統,來定義這個具有里程碑意義的 RPG 系列。 

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