《靈魂駭客 2》進行「遊戲更新資料 Ver.1.02」

01-14

SEGA 宣布,由 ATLUS 開發的 RPG《靈魂駭客 2》(PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox ONE、Xbox Series S|X、Windows10/11、Steam)發布了「遊戲更新資料 Ver.1.02」,主要目的為「提升遊戲遊玩節奏」。其中包括新增「衝刺功能」與「戰鬥高速化模式」,並且調整了「敵人出現頻率」等等。除了使探索迷宮的過程更加舒適之外,也「加入 4 隻全新仲魔」。

林檎在迷宮/一般場域移動時,追加了「衝刺」功能。可任意切換「一般」與「衝刺」。因新增衝刺功能,故將召喚師技能「暗殺者的步調」效果變更為「在一定距離內,變得不會被敵人發現」。其他調整項目如下,

● 為了使讀取時間高速化而調整了「結束讀取 Tips 的處理」
● 為了減少連按按鈕產生誤操作的問題而變更了「靈魂等級提升時的選項操作」
● 針對在連接地圖選擇商店時的動作進行了「直接移動至商店內」之變更
● 調整迷宮內的「敵人出現頻率」
● 調整使惡魔合體時的技能更容易被繼承

加入 4 隻全新仲魔︰新增 皮克希(惡魔召喚師 靈魂駭客 ver.)/貓將軍/焰尾雞/伊西絲


相關報導︰科幻、神怪、人性的交錯 ─《靈魂駭客 2》PS5 中文版正式評測報導

留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。