外媒 Bloomberg 的資深記者 Jason Schreier 釋出 Cyberpunk 2077《電馭叛客 2077》的深入報導,訪問 20 多名 CD Projekt 現任及前任員工,探討 2077 的開發到底出了什麼問題?
其中一名開發成員表示,開發《電馭叛客 2077》就像是一邊駕駛火車一邊在前方鋪放鐵軌般,他本來預計遊戲會在 2022 年發售,但誰也沒想到 2020 年底就趕鴨子上架般的推出。
報導中提到,2018 年 E3 展釋出的 Demo 影片幾乎都是假的遊戲畫面。在當時許多遊戲系統及資料都還沒有做好的情況下,影片中的東西都是額外製作的內容,單純為影片播放用途,這也是為什麼許多要素,如躲在車子裡等都沒有出現在正式版遊戲中。
開發者表示,為了呈現出那支 Demo 影片,他們耗費 1 個月的時間來錄製影片,這些時間應該投入在真正的遊戲開發中。
CD Projekt 工作室的負責人 Adam Badowski 隨後針對此部分做出說明,表示那支 Demo 影片有標明「仍在開發中」,部分要素沒有在正式版出現是很正常的事。Badowski 也表示:「遊戲的最終發售版本玩起來、看起來都比那支 Demo 還要棒。」
回到 Schreier 的報導,其中談到儘管《電馭叛客 2077》於 2012 年首度公開,但開發在 2016 年才正式開始,這主要是因為 Adam Badowski 接掌 CD Projekt 開發團隊的主位後,整體開發方向有 180 度般的轉彎,那就是從第三人稱視角轉為第一人稱視角。
這也是開發成員多半不相信遊戲能在 2020 年內推出的原因。Badowski 的推特回覆中迴避此部分的說明。
報導中另外提及《電馭叛客 2077》PS4 及 Xbox One 版本的慘況,透露 CDPR 的開發成員都知道上世代主機無法順利運作,並向上層表示他們的擔憂,但當時 CDP 的管理階層並沒有理會,執意讓遊戲發售。
索尼及微軟目前已將《電馭叛客 2077》於平台商店中無限期下架,直到相關的修復推出為止。CDPR 近日也推出 2021 年的時程表,表示會優先推出兩個大型修復更新。
CDPR 承諾不會讓開發團隊進入強制性加班狀態,表示團隊正在努力製作後續的更新及資料片內容,而避免不正常的加班是他們的首要事務。