《決勝時刻:現代戰爭 2》將於下個月公開

影片和文本無差異,只是供各位有不同的閱讀選擇罷了~但還是建議各位看影片,因為有圖有聲。喜歡的話可以訂閱喔~粉專也有更多 Halo《最後一戰》和其他遊戲的資訊,歡迎逛逛^^

湯姆.亨德森表示,6/8 就會正式揭露《決勝時刻:現代戰爭 II》。一名多次命中相關消息的記者:傑夫.格拉布,也說 6 月初會公佈。在做《現代戰爭 II》各種情報的網站也進一步表示,6/9 會有戰役演示、7 月時能看到實機遊玩畫面、8 月初則有 Alpha 測試。

非軍事區的玩法類似《逃離塔可夫》,是個具有野心的大模式。至於非軍事區的介紹請先看筆者之前做過的影片,這邊要講的是新資訊。

非軍事區的地圖有動態天氣系統,而且會日夜交替。筆者在猜是類似《GTA V》的線上模式,就是你如果一直待在同一局,隨著時間的過去,白天會迎來黑夜,或是黑夜轉換成白天;動態天氣系統頂多就下雨下雪颳大風,不確定會不會影響玩家的操作。

雖然非軍事區模式是個獨立的大模式,但這模式的所有進度──包括但不限於生涯經驗值、武器經驗值、武器挑戰──都跟《現代戰爭 II》與《現代戰域 2》共通,所以你的課金項目也可以在非軍事區模式使用,挑戰與獎勵也都可以累積。

地圖部分,目前有 4 張地圖;有些地圖很空曠,有些則很狹窄,彼此的設計差異很大,而且跟《現代戰域 2》沒有關係,所以你不會在兩個模式裡看到重複的素材。通常每一代都會有獨特的創新模式,像《現代戰爭》的是地面戰爭、《冷戰》的是VIP護送、《先鋒》的是巡邏。《現代戰爭 II》的非軍事區看來也是創新模式,應該很有搞頭。

歡呼吧!IW的《決勝時刻》將撐兩年:《現代戰域 2》的最新情報


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