意想不到的新續作 ─《蘇菲的鍊金工房 2》試玩心得

在《萊莎的鍊金工房 2 失落傳說...

《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》第二試玩版遊戲心得

《STRANGER OF PAR...

複雜化是否等於進化 ─《NBA 2K22》遊戲心得

籃球作為世界上數一數二受到關注的...

《傳奇》系列新生 ─《破曉傳奇》遊戲心得

一掃先前陰霾的新作

談自動化的利與弊 ─《魔界戰記 6》遊戲心得

近期日本一的作品多半偏向驚悚與解...

舊結新始 ─ Switch《英雄傳說 創之軌跡》中文版遊戲心得

集大成的第 10 作

扮演萬能的游擊戰士 ─《極地戰嚎 6》PC 版試玩心得

預定在 2021 年 10 月 ...

內戰完結篇 ─ Switch《英雄傳說 閃之軌跡 II︰改》中文版遊戲心得

Falcom 旗下角色扮演遊戲《...

當《魔物獵人》演起傳統 RPG 時 ─《魔物獵人物語 2 破滅之翼》Switch 中文版心得

CAPCOM 旗下動作狩獵遊戲《...

【看電影、玩遊戲】看完《天能》後還不過癮嗎?盤點那些與操控時間有關的遊戲

影片和文本無差異,只是供各位有不...

新製的「懷舊」─《聖劍傳說 3 TRIALS of MANA》Switch 版遊戲心得

1995 年在超級任天堂推出的《...

重審重製的定義 ─《Final Fantasy VII 重製版》遊戲心得

《Final Fantasy V...

Exit mobile version