育碧正式發布了《刺客教條:無限》,這是《刺客教條》遊戲的新平台。育碧還透露了將成為《無現》一部分的兩款遊戲:一款將追隨日本封建忍者的生活,另一款由《看門狗:自由軍團》導演 Clint Hocking 掌舵。
今天,作為 Ubisoft Forward 的《刺客教條》展示的一部分,《刺客教條》的副總裁執行製作人 Marc-Alexis Côté 解釋說:「《刺客教條:無限》本身不是遊戲。它將成為我們的粉絲未來進入《刺客教條》系列的唯一入口。無限將成為一個平台,把我們所有的遊戲和玩家,以有意義的方式結合在一起。」
這個平台會是不同遊戲存在的地方,預估侍從《刺客教條:代號紅色》開始,代號紅色的背景設定在封建日本,一個粉絲苦苦哀求的歷史背景。目前有一個非常簡短的預告片,展示了忍者跳上傾斜的屋頂,然後拔出袖劍。
《刺客教條:代號紅色》由育碧的魁北克團隊開發,製作過的項目有《刺客教條:奧德賽》和《芬尼克斯傳說》,創意總監 Jonathan Dumont 負責領導。
Côté 還透露了正在為無限開發的第二款遊戲:《刺客教條:代號 Hexe》。該遊戲由育碧蒙特婁團隊開發,製作過的項目有《極地戰嚎 》系列與《看門狗》系列,製作人 Clint Hocking 領導 。 Côté 把這款新作描述為「一個有別於以往刺客教條的遊戲」。
代號 Hexe 的預告片,沒有透露任何設定或主角的情報。然而,預告確實暗示了一個不尋常的方向:刺客的三角形標誌,由樹枝和麻線製成,懸掛在樹枝上,就像一個巫術護身符。
根據預告片中的怪異音樂、圖片和 Hexe (德語中的「女巫」一詞),可能暗示新的刺客教條以探索女巫狩獵的主題?班貝格女巫審判發生在 1600 年代,以三十年戰爭為背景,對 Hexe 的設定似乎是一個合理的猜測,但育碧沒有官方細節。
代號紅色和 Hexe 是新平台上正式宣布的兩款遊戲,但 Côté 還透露,無限將看到多人遊戲帶回《刺客教條》。可惜 Côté 沒有透露更多細節,因此目前尚不清楚 Ubisoft 是否計劃從艾吉歐時代的《刺客教條》中回歸貓捉老鼠風格的多人遊戲模式,還是類似於《大革命》的合作任務,或者兩者兼具。
(本文轉自 IGN)