在 Gamescom 上,Everstone Studios 推出了他們新的開放世界史詩《燕雲十六聲》。預告片展示了旅行、戰鬥、潛行等眾多元素,表現看起來相當不錯。這是因為開發人員把玩家的自由放在第一優先。
在接受 IGN 採訪時,Everstone Studios 透露《燕雲十六聲》在設計時考慮到了高度的自由度。因此,遊戲的職業系統非常龐大,允許玩家專精在「武俠世界中存在的各種身分和職業。」
例如,玩家可能會因為惡劣的天氣環境而生病,學習藥性可以成為一名醫生,不僅可以治愈自己,還可以在線上治愈 NPC 甚至是其他玩家。
「除了成為一名醫生,玩家還可以選擇其他職業,」Everstone 說,「例如,玩家可以成為一名說客,用文字的力量說服 NPC 聽從玩家的建議;他們可以成為一名建築師,建造各種富有想像力的建築;可以成為保護玩家或 NPC 免受刺客暗殺的保鏢;也可以成為帶乘客遊覽河流的擺渡人。」
開發人員對玩家自由度的重視可以從預告片的開場中看出來。玩家可以向 NPC 花錢購買情報也可以用魔法竊取道具。根據團隊的說法,玩家的行為會對事件的結果造成影響。
雖然《燕雲十六聲》的背景設定在五代十國的末期,但玩家不需要過於熟悉這段歷史背景即可理解故事。
玩家可能來自不同的文化背景,但任何延續到今天的文明,都在歷史的推演中經歷了血與火的洗禮……我們相信,即使玩家不了解時代背景,他們依然可以感受到遊戲的主題「王朝沒落」。
《燕雲十六聲》在規模和玩法上聽起來確實雄心勃勃。為了實現超高自由度,Everstone 正在利用專有技術來實現遊戲的「複雜而宏偉的地形」,並開發一個大型開放世界,提供玩家更高的自由度。
(本文轉自 IGN)
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