Xbox One 版本《絕地求生》將維持 30 fps

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雖然 PlayerUnknown’s Battlegrounds《絕地求生》有能力在 Xbox One X 上以 60fps 運行,然而最終版本的遊戲卻沒有如此。

《絕地求生》製作團隊 Bluehole 上週才興奮地宣布他們將以 60fps 作為 Xbox One X 的目標幀數,並透露已經由內部測試成功,遺憾的是最後推出的發售版本顯然不會達成這個目標,至少短期內不會。

遊戲製作人 Brendan Greene 最近透過 Twitter 表示 Xbox One 版本《絕地求生》的畫面幀數將為 30fps,無論是 Xbox One 或 Xbox One X。

雖然製作團隊此舉背後的原因難以得知,不過 Brendan Greene 於先前的訪談中曾表示標準版 Xbox One 主機大約能讓遊戲運行至 30fps~40fps。儘管可能會有些許變數,至少就常理而言,高畫面幀數將會讓受限於低 fps 的玩家取得某種程度上的優勢,因此倘若《絕地求生》在同一平台推出兩種不同幀數上限的版本,恐怕會引發不少玩家抗議。

好消息是,從 Brendan Greene 在 Twitter 上的語氣看來,製作團隊似乎還沒放棄讓兩台 Xbox One 皆觸及 60fps,代表仍有機會透過日後更新檔進行調整。Greene 說道:「我們不斷透過優化與發掘新管道來提升遊戲的 fps,只是目前仍處於早期測試過程,因此我無法透露更多。」

《絕地求生》將於 12 月 12 日登陸 Xbox One 平台,而 PC 上的眾多玩家們想必也很樂於聽到 Bluehole 抱著同樣的熱忱開發其它平台版本的遊戲。

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