
「Overdrive」技能效果翻譯快速連結
【 Combat / Hero / Style 】
Sunset Overdrive《落日飆神》「Amps」技能簡易介紹與效果翻譯
「Overdrive」是在 Sunset Overdrive《落日飆神》前期會隨著主線劇情而取得的一種被動型能力加成,其中可分為「Combat」、「Hero」、「Style」 3 種類型:Combat 顧名思義便是會影響武器彈藥、武器傷害等與戰鬥有關的能力加成;Hero 則是會影響角色的體力值,以及對特定敵人的傷害加成或減傷等等;最後的 Style 則是會影響 Style 計量表的增減以及 Style 等級的提升等方面。玩家在遊戲中會擁有 6 格的 Overdrive 技能攔,並能從合計 44 項的 Overdrive 能力當中任意選擇裝備,例如玩家想要同時裝備 6 種 Combat 的技能也沒問題,藉此得以打造出具有個人風格的專屬原創角色。
不過 Overdrive 當中的 44 項能力並非一開始就全都能使用,玩家必須收集藉由達成特定行動而自動獲得的「Badges」來進行解鎖,Badges 一共可分為下面三種:
Traversal Badges – 共 4 項行動
使出繩上滑行(Grind)、飛簷走壁(Wall Run)、彈跳(Bounce)或單槓跳躍(Pole Swing)
Weapon Badges – 共 5 項行動
使用單發武器、全自動武器、設置型武器、近戰武器以及陷阱
Kill Badges – 共 3 項行動
擊殺 OD、Fizzco 機器人(Fizzco Bots)或惡棍(Scab)

如附圖的右側所示,每一個指定行動的外圍都有一圈橘色計量表,玩家必須進行同一項行動數次來蓄滿計量表,例如擊殺指定數量的 OD 並蓄滿「OD Killing」計量表後,便會取得一個「OD Killing Badges」。而 Badges 除了能用來解鎖 Overdrive 技能外,也能夠替已經取得的技能進行升級,遊戲中每一項 Overdrive 技能最大可升級至 Lv.4。
以下是關於所有「Overdrive」技能效果的翻譯:
| Combat |

|
 |
Ammo Capacity – Single-Shot 提升單發武器的彈匣容量上限 |
Weapon Damage – Single-Shot 提升單發武器的傷害 |
Sacrifice – Single-Shot Weapon 提升單發武器的傷害,降低自動武器的傷害 |
| |
 |
Ammo Capacity – Automatic 提升自動武器的彈匣容量上限 |
Weapon Damage – Automatic 提升自動武器的傷害 |
Sacrifice – Automatic Weapon 提升單發武器的傷害,降低單發武器的傷害 |
Sacrifice – Weapon 提升所有武器的傷害,降低陷阱的傷害 |
| |
 |
Ammo Capacity – Deployables 提升設置型武器的彈匣容量上限 |
Weapon Damage – Deployables 提升設置型武器的傷害 |
Sacrifice – Deployables 提升設置型武器的傷害,降低單發武器的傷害 |
| |
 |
Weapon Damage – Melee 提升近戰武器的傷害 |
Sacrifice – Melee Weapon 提升近戰武器的傷害,降低其他武器的傷害 |
| |
|

 |
Trap Damage 提升陷阱的傷害 |
Sacrifice – Traps 提升所有陷阱的傷害,降低所有武器的傷害 |
| Hero |

|
 |
OD Killer 提升對 OD 造成的傷害 |
OD Rival 提升對 OD 造成的傷害 但 OD 對玩家造成的傷害也會提升 |
Less Damage – OD 減輕 OD 對玩家造成的傷害 |
| |
 |
Scab Killer 提升對惡棍與人類造成的傷害 |
Scab Rival 提升對惡棍與人類造成的傷害 但惡棍與人類對玩家造成的傷害也會提升 |
Less Damage – Scab 減輕惡棍與人類對玩家造成的傷害 |
| |
 |
Fizzbot Killer 提升對 Fizzco 機器人造成的傷害 |
Fizzbot Rival 提升對 Fizzco 機器人造成的傷害 但 Fizzco 機器人對玩家造成的傷害也會提升 |
Less Damage – Fizzco Bots 減輕 Fizzco 機器人對玩家造成的傷害 |
| |
 |
Health 提升體力最大上限 |
Health Regen 每秒自動回復體力 |
| |
 |
Glass Cannon 減少體力最大上限,提升玩家造成的傷害 |
Plus/Minus 每秒自動減少體力,獲得額外的攻擊傷害加成 |
| |
 |
Electric Damage 提升藉由電擊所造成的傷害 |
| |
|
 |
Fire Damage 提升藉由電擊所造成的傷害 |
| Style |

|
 |
High Style – Grind 提升使用滑行時所獲得的 Style 值 |
| |
|
 |
High Style – Undergrind 提升使用繩下滑行時所獲得的 Style 值 |
| |
|
 |
High Style – bounce 提升使用彈跳時所獲得的 Style 值 |
| |
|
 |
High Style – Pole Swing 提升使用單槓跳躍時所獲得的 Style 值 |
| |
|
 |
High Style – Wall Run 提升使用飛簷走壁時所獲得的 Style 值 |
| |
|
 |
High Style – Single-Shot Weapon 提升使用單發武器時所獲得的 Style 值 |
| |
|
 |
High Style – Automatic Weapon 提升使用自動武器時所獲得的 Style 值 |
| |
|
 |
High Style – Deployables 提升使用設置型武器時所獲得的 Style 值 |
| |
|
 |
High Style – Melee 提升使用近戰武器時所獲得的 Style 值 |
| |
|

|
High Style – Style Creation 提升獲得的 Style 值 |
Quick Style – Style Lv.2 降低要達到 Style Lv.2 所需的 Style 值 |
Quick Style – Style Lv.3 降低要達到 Style Lv.3 所需的 Style 值 |
Fierce Style:Style Lv.2 提升達到 Style Lv.2 所需的 Style 值,並提升玩家攻擊時的傷害 |
Fierce Style:Style Lv.3 提升達到 Style Lv.3 所需的 Style 值,並提升玩家攻擊時的傷害 |
Resilient Style 於每一個階段的 Style 等級降低玩家所受到的傷害 |
【延伸閱讀】
瘋狂沒有極限!《落日飆神》打破傳統的全新開放式風格動作射擊開箱體驗!