SEGA 在今日(13 )東京電玩展第二天的舞台活動中,展出由製作團隊 ArcSystem Work 所開發的新系列作 Guilty Gear《聖騎士之戰》,邀請到製作人 Daisuke Ishiwatari 和 Akira Katano 共同上台談論遊戲細節並釋出最新的預告片。
首先,Daisuke Ishiwatari 表示自己在《聖騎士之戰》系列中扮演許多角色,20年前,他們還只是非常小的製作團隊,因此他必須獨自擔起數個職務,並持續到現在。
接著他們秀出之前在 EVO 格鬥遊戲盛會中釋出的預告片,Ishiwatari 表示這部影片中除了最後的新角色,其他片段皆為實機遊玩的畫面。當時揭曉這部影片時,Ishiwatari 其實非常緊張,還好當時玩家的反應非常熱烈。
進一步解析這部預告片,其中影片中場景變化的設計是本作中主打的賣點,Akira Katano 表示,當滿足某些條件時,戰鬥的地點會發生變化,連接到不同的地點,轉換的同時,其特效以及光影都會以類似動漫的形式呈現。

Ishiwatari 也負責製作鏡頭的切換,在這次的《聖騎士之戰》中,當玩家要使用強大的攻擊時,不會有切換畫面或是角色特寫的鏡頭,製作人表示他想要呈現無縫不中斷的戰鬥過程。

角色的臉部動畫也製作的非常精細,如下圖所見,聖騎士團長 KY 擁有 12 種的表情呈現,這比原作動畫還要多。

《聖騎士之戰》將在 11 月 16 日至 17 日舉辦的美國 ArcREVO 2019 中開放試玩。目前有消息指出《聖騎士之戰》其中一個發行平台為 PS4,但官方尚未證實。



