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[PS4] TGS 2019《新櫻花大戰》製作人「片野徹」聯訪報導

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-9-12 21:57

文章人氣: 1466

LC 點數: 6056


為宣傳 2019 年 12 月 12 日發售的 PlayStation 4 遊戲《新櫻花大戰》,SEGA 透過 2019 東京電玩展發表了全新宣傳影片。除了「柏林華擊團」與「橫山智佐」配音的新角色「夜叉」外,SEGA 也特別準備了一段訪談時間,讓 Game LIFE 有機會訪問到本作製作人「片野徹」先生,藉此幫助台灣玩家搶先知道更多關於《新櫻花大戰》的情報。以下便是「片野徹」先生的聯訪報導,


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Q︰世界觀雖然承襲了之前系列作,但系統卻沒有承襲以前的戰略系統,而是改為偏動作遊戲的遊戲方式,為何要作這種改變?

A︰過去是因為背景很適合戰略系統,因此如此設計,但時隔十四年,這次要配合現今時代最合適的系統,所以必須思考更適合潮流的系統,思考的結果就是選擇改為動作系統。

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Q︰請問戰鬥中伙伴是不是只能一次操縱一個,或是戰鬥中只能帶一個搭檔進行切換?

A︰TGS 參加試玩就能了解,隊長可以跟隊員進行切換操作,隨著劇情進展,有可能隊長一次跟兩名隊員一起出戰,當然可以互相切換。或許全部角色都能操作才是最好玩,但考慮到額外的風險跟劇情上的限制,覺得一次能出戰的人數是現在這樣最好。

Q︰這次是全程 3D 演出嗎?還是會跟以往一樣部分橋段穿插 2D 動畫演出?

A︰這次的新 PV 有露出一點點,遊戲中一些場面會用 2D 動畫演出。

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Q︰這次請到久保帶人老師擔任這次的人物設定,模組要如何去呈現他的筆觸?

A︰為了詮釋久保老師的畫風的確是一個比較困難的部份,我們在這部份有請專門人才來整理與統整各個畫師不同的畫風。

Q︰為何會請到久保帶人老師擔任這次的人物設定?

A︰過去我們曾經改編過《死神》的遊戲,當時當中的人員就與久保老師有來往,日式裝扮與武器的風格正好相當符合我們的要求,所以從一開始的企劃就決定由久保老師擔任主要人物設定。

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Q︰是否有機體強化要素?

A︰結論來說這是單純的動作要素,沒有啥成長要素,我能明白機器設計受歡迎就會想自製的心情,不過也有像過去,透過人物羈絆來強化,所以比照過去系列,只要能與隊員關係打好,戰鬥力也會越來越高。

Q︰動作遊戲化的戰鬥中是否會觸發 TIPS 對話選項?這又是否會對動作要素的節奏造成影響?

A︰結論來說戰鬥中會有 TIPS,但就只有在移動中或切換區域時才會出現 TIPS,我們有好好注意 TIPS 對戰鬥節奏的影響。

Q︰以前的掩護系統還存在嗎?

A︰目前尚未發表,但現階段我只能講沒有。但和同伴機體合力等動作,將會影響羈絆關係,當然也有迅速擊倒敵兵或連續擊倒敵人,以及直前迴避等等動作會影響,簡單講就是打得越帥氣越好提升友好度。

Q︰那這次會有過關評價影響的隱藏要素嗎?

A︰並沒有,不過有一些總和印象分數,這點我還不能講述太多,總之會有結算。二來花組隊員們的戰鬥方式差距很大,玩家如何依自己喜好去選擇隊員也是個樂趣。

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Q︰在世界有降魔威脅的世界觀設定下,為什麼要設定世界華擊團交流戰這種自己人交手的戲碼?遊戲中又預定有多少國家的華擊團會登場?他們又能一起上場作戰嗎?

A︰首先這次背景設定在五代 12 年後,五代 2 年後,整個世界是有維持一定時間的和平,為了預防降魔再次登場,所以才建立了世界華擊團計畫,透過較勁歌舞跟戰術來進行華擊團交流戰,這次也才第三屆,單純只是原本很和平的大會,卻因為突然發生異變才變成現在這種狀況。至於其他華擊團,這次故事就是以目前發表的四個華擊團為主。不過可攻略可一起上場的戰友就只有帝國花組,其他角色就跟以往一樣有事件可以變得要好,變得更要好後就是會觸發額外的事件。

Q︰攻略後能獲得特定稱號或道具?

A︰稱號目前我們還不能說要如何處理。

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Q︰作為舊系列角色的神崎堇,她這次的登場將有什麼變化?

A︰這點涉及到遊戲故事,我不能透露太多。但畢竟過了 12 年,所以就有經過歲月的沉重感,我想她的許多台詞應該都會有催淚效果,造型還需要跟年輕時有不同的感覺,要有歲月的滄桑。網路上也有聲音表示她變得像她的母親,這點算是相當合理的感覺。

Q︰新世代花組成員聲優的選擇標準是什麼?

A︰這真的很難回答,至少能歌能唱是基本要求,剩下的就是我們製作團隊自己討論決定。

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Q︰是否考慮像以前系列作一般,舉行現實的歌謠秀讓聲優們表演舞台劇?

A︰現階段沒有這個打算,這部分我們也想了不少,只能說請期待今後的發表。

Q︰關於劇情面,您與編劇如何討論與設計?

A︰比起設定跟固有內容,如何讓遊戲表現能帶給玩家高興的心情,就是我們的重要課題。

Q︰作為新作,最後想請教製作人希望玩家體驗到本作什麼樣的新要素?

A︰太多了,8 月 31 日舉辦的體驗會中,玩家的反應就告訴了我們結果,例如老玩家會重視田中公平的音樂或者是過去有過的小地方,新玩家則是單純感到有趣。而在以前無法呈現的內容,也會有全新的 3D 呈現,例如帝國劇場的內部,所以希望大家務必能夠來好好體驗。

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作為訪問的收尾,「片野徹」製作人最後也提到,今天的訪問相當有意義,讓他很多平常沒得說的話都能說出來,甚至當中含有一些沒跟日本玩家說過的情報。他真的很感謝一直以來支持的玩家,加上中文版會同步發售,所以非常希望大家都能來嘗試這個作品,當然,這是不分新舊玩家的一個大目標。



相關報導︰《新櫻花大戰》第 4 波遊戲情報 ─ 倫敦華擊團的設定

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