CD Projekt Red 談到《電馭叛客 2077》生涯系統以及夜之城細節

《電馭叛客 2077》幕後製作宣傳片
根據 CD Projekt Red 官網中最新的問答集,任務協調設計師 Philipp Weber 在其中談到 Cyberpunk 2077《電馭叛客 2077》中的生涯系統、夜之城等細節。
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Philipp Weber:「身為一名任務設計師,我們已經習慣製作非線性的故事劇情,而像 V 這種角色能夠讓我們發揮更多。生涯系統是我最喜歡的遊戲要素之一,它讓我們擁有更多角色扮演的元素。」
給不清楚生涯系統的玩家,在《電馭叛客 2077》中,玩家可以選擇3種出身之道來作為角色的起始點,更多細節在本篇報導中。
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Weber:「一個 Normad 的確可以比 Corpo 更加容易的解決問題,但 Normad 可能無法在交涉對話中選擇最好的應對方式。」Weber 表示,他希望生涯系統能夠給予玩家重複遊玩《電馭叛客 2077》的動機,因為3種生涯系統都能提供不同的體驗。
關於如何製作夜之城,Weber 表示他們透過閱讀《賽博龐克 2020》以及《潰雪》等書籍,來了解生活在賽博龐克的世界是什麼樣的感覺。製作團隊會去思考夜之城會如何變化、政治的呈現以及科技會帶給居民什麼樣的影響。
《賽博龐克 2020》預定在 2020 年 4 月 16 日於 PS4、Xbox One 和 PC 平台發售。


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