STEAM 極度好評:《航海王:時光旅詩》好玩嗎?不是海賊粉也可以買嗎?

影片講稿和文本無差異,但建議觀看影片,因為有圖有聲。

身為遊戲人,要知遊戲事。今天要來看的是由萬代南夢宮娛樂推出的角色扮演遊戲:《航海王:時光旅詩》,向大家介紹這款遊戲的玩法與特色。本文有劇透,還請大家多多注意。希望大家會喜歡本次的遊戲介紹~

首先我們來看劇情。故事一開始,魯夫一行人因不明的天候異常被捲入傳說之島:瓦弗洛德,不僅千陽號被毀,娜美、索隆、布魯克也下落不明。魯夫他們的首要目標便是找回同伴,還得想辦法修好船,卻意外遇上奪走他們能力的莉姆及冒險家艾狄歐。為了找回失去的能力,莉姆告訴他們得進入魂晶裡的記憶重新體驗一遍他們之前的冒險,於是眾人再度踏上「過去」的旅程……其實遊戲裡的冒險過程,是將動畫的冒險故事做成遊戲,但劇情會有一些變化,讓粉絲像在看新故事~另外,莉姆跟艾狄歐也是為了遊戲而推出的全新角色。

莉姆奪走草帽一行人的能力
莉姆奪走草帽一行人的能力

《航海王:時光旅詩》是為了紀念《航海王》連載 25 週年所開發的遊戲,也因此它是一款挺吃粉絲作品的遊戲。像筆者這種從沒接觸過《航海王》的玩家,也就只知道角色的名字,連他們的經歷、招式、能力……都不是很了解──遊戲也不會特別去介紹。雖然有這麼大的鴻溝,但遊玩體驗卻不會因此下降,因為只要把它當成其他冒險遊戲一樣就好~冒險遊戲大概都是這樣的套路:主角群為了克服難關而一路解任務,途中蒐集情報並結識夥伴,最後圓滿完成任務。所以即使是沒接觸過《航海王》系列的人也可以輕鬆玩,完全沒問題。但相信粉絲鐵定能更融入這款遊戲,也會對一些劇情有更深的感觸。

值得注意的是,草帽一行人的個性在遊戲裡完整呈現,不少對話都能讓筆者會心一笑,也還特地上網查他們的經歷。像是索隆路癡到難以想像的程度,卻又死不承認自己是路癡。香吉士也會小姐來、小姐去的叫啊叫,一副花心男的樣子,但廚藝真的了得。魯夫三不五時就扯到吃,連看起來不能吃的怪物也會想煮來吃,就連莉姆也深感佩服。騙人布遇到敵人還會怕到雙腿發抖,也會吐槽其他人。娜美有夠愛錢,時時刻刻都想著怎麼賺到更多錢,滿腦子都是錢錢錢。喬巴小小隻的很可愛,看到人生病了也會主動上前關心……這些戰鬥以外的劇情對話也是有不少看點。

騙人布怕到發抖
騙人布怕到發抖
娜美超級愛錢
娜美超級愛錢

在不影響特定任務的前提下,本作是一款可以讓玩家自由探索的遊戲。比如說這個有放大鏡的選項,靠近後按互動鍵,就可以對這個區域或事件多了解一點。

NPC 出現的三條線符號,靠近他們也會透露一些劇情資訊;紅色的話則要多多注意,因為跟主線有關。

另外有閃閃發亮的地方,是可以撿起來的物品,能用來製作道具或料理。

遊戲沒有自動存檔,只有手動存檔,切記在關掉遊戲前一定要去找存檔點,不然進度會全部消失。除了推進劇情的主線任務,也有支線任務跟打倒懸賞犯,都可以拿到經驗值跟錢;在探索之餘,可以多看看地圖有沒有支線任務的標示,還有查看佈告欄上的懸賞犯。

打倒懸賞犯可獲得獎勵
打倒懸賞犯可獲得獎勵

每一位角色在探索時都有各自能發揮的長處。像是魯夫可以跨越一些地形阻礙,還有伸長手臂去撿東西,就不必親自走過去。騙人布則是可以利用彈弓來射掉牆上的鳥窩,這樣蒐集品就會掉下來。娜美則可以找到被藏起來的財寶。香吉士則是能看到食材,這樣就能製作料理。喬巴因為體型小,所以可以鑽進一些狹窄的空間。

體型小的喬巴可以通過狹窄區域
體型小的喬巴可以通過狹窄區域

香吉士可以發現食材,就能製作料理
香吉士可以發現食材,就能製作料理

戰鬥部分採回合制,雙方一來一往,在死掉之前想盡辦法擊倒敵人是重點。本作是一款講求團隊合作的遊戲,因此不像無雙系列那樣可以一挑千,反而更注重同伴之間的情誼與配合。第一場戰鬥開始,系統會貼心地教玩家該怎麼操作,以及這些選項代表什麼意思。如果忘記了,也可以去設定選單的「解說」頁面複習。

系統會有詳細的戰鬥說明
系統會有詳細的戰鬥說明

每一場戰鬥都只有四名角色上前迎擊,而且都會被打散到不同的區域,面對各自的敵人。假設魯夫在解決自己區域的敵人後,就可以跳到騙人布那邊幫忙;或是騙人布那邊打完後就可以來魯夫這邊幫忙。攻擊分成一般攻擊跟技能攻擊。一般攻擊的傷害普普通通,但會累積 TP;TP 則是能發動技能攻擊的重要數值,像是魯夫的橡膠攻擊系列、娜美的天候攻擊、喬巴的強化攻擊……之類的。技能有分單體攻擊跟區域攻擊,區域攻擊可以一次對多名敵人造成傷害,是個很棒的攻擊招式。

技能會消耗 TP,因此務必謹慎選擇合適的技能
技能會消耗 TP,因此務必謹慎選擇合適的技能

另外還有屬性相剋的問題,就跟剪刀石頭布類似,只要使用對的角色去攻擊敵人就能大大增強傷害值。畫面左邊都會顯示這個角色對敵人的傷害是多還少,可以留意一下。

屬性相剋
屬性相剋

左邊會顯示對敵人的傷害是高還低
左邊會顯示對敵人的傷害是高還低

在自由探索時,地圖上會出現各種各樣的敵人。從後面接近的話,第一輪攻擊的傷害值會提高,對玩家來說是個優勢。反之被繞背的話,就有流更多血的風險,所以要小心背後。如果想趕快過主線不想打架,也可以繞開怪物,這樣就不會觸發戰鬥場景~

從背後接近敵人可以提高傷害
從背後接近敵人可以提高傷害

有時候戰鬥還會有「突發事件」,像是在我方人員倒下前先消滅敵人,或是在幾回合內解決對手,只要成功達成條件就會給予額外的經驗值跟獎勵。

突發事件會清楚標示在上方
突發事件會清楚標示在上方

如果角色倒下了或是失血過多,也可以使用道具來回血,或是加強相關數值。有些類型的敵人還會讓角色出現異常狀態,像是流血、麻痺、混亂……這些都是對我方很不利的狀態,要趕快用道具處理。玩到後面還會有默契聯招,是特定角色的專門技能,可以使出強而有力的攻擊。使用條件則是得先累積默契值,而默契值在戰鬥時就能慢慢累積。

默契聯招的威力非常強大
默契聯招的威力非常強大

因為三不五時就會戰鬥,製作組還有提供快轉選項,能加快戰鬥流程,省下不少時間。戰鬥模式也可以切換成自動戰鬥,讓系統自己去判斷該怎麼出招,可以省下自己操作的麻煩;當然也可以隨時解除自動戰鬥。玩到後來都開快轉跟自動戰鬥,畢竟戰鬥可是冒險遊戲的核心體驗,所以會頻繁出現,難免覺得重複。用自動戰鬥玩到現在是都沒有發生過全員陣亡的狀況,所以應該是不用太擔心~

總的來說《航海王:時光旅詩》是一款獨特的作品,在現有的故事底下又加入全新冒險,展開新篇章。除了讓粉絲可以重新回味草帽一行人過去的冒險,也能讓沒接觸過的玩家有嶄新的體驗。STEAM 的評論是極度好評,看來不少人還是挺喜歡這款遊戲~希望大家在筆者的解說下,能對這款遊戲有更進一步的認識。也希望有購買的玩家能玩得開心^^

這款遊戲的畫面非常樂高,但卻能媲美《戰地風雲》─《像素風雲/BattleBit Remastered》


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