成為潛行大師的首要條件就是殺光所有敵人:《刺客教條:幻象》遊玩心得+介紹

筆者首次接觸《刺客教條》系列,因此這篇心得在各位大師面前可能有誤,還請多多包涵。另外,本文有劇透,請不想被雷的人速速迴避。

《刺客教條:幻象》是《刺客教條》的第 13 部主系列作品。本作將時空背景帶到 9 世紀的巴格達,玩家將親眼見證 17 歲的街頭小偷,是如何在無形者的培訓下,成為一位殺人不手軟的優秀刺客。遊戲一開始,過場動畫就告訴玩家統治這個帝國的上古維序者,是如何用殘忍的手段維持社會秩序。為了反抗暴虐無道的執政者,無形者暗中集結反抗勢力,勢要拯救陷於水深火熱的人民。

遊戲一開始,系統帶入基本操作,指引玩家該如何穿梭在巴格達的建物高處。看著貝辛姆熟練地跳過一棟又一棟建築物、跨過一道又一道的阻礙、小心翼翼地走在繩索上……筆者覺得要成為一位刺客,除了身手必須要好外,膽子也要夠大才行!否則一失足成千古恨……像筆者有懼高症加上體力不好,肯定早就摔成泥了。

一位合格小偷該具備的技能,正如貝辛姆所言:「銳利的眼睛和靈巧的手,真是強大可畏的組合。」在經過了基本的移動操作後,現在來到了偷東西環節。既然都叫「扒竊」了,那就是要想盡辦法不要讓人發現!使用鷹眼視覺找到貴重物品後,靠近目標按 Y 就能扒竊貴重物品──在正確的時機再度按下 Y,就能避免失主發現。

PS:「扒竊」這個行為很有可能成立我國刑法第 320 條的「竊盜罪」,最高可處 5 年有期徒刑。各位千萬不要去偷東西喔!

隨著任務的進行,玩家接下了首個潛行任務:前往港口偷走貨運帳簿。過程中要注意哈里發的守衛,可別死在他們的刀下!在閒人勿近的管制區域裡,貝辛姆得想盡辦法隱藏自己的行蹤,並且看是要引開、或是消滅守衛,才能成功抵達任務地點。而當然,即便到了任務地點,也要打開上鎖的門才能進去偷東西,因此要先使用鷹眼視覺找出誰握有鑰匙,才能順利偷到東西。

成功偷到貨運帳簿後,我們首次見到了身為無形者一員的「蘿瑄」。對貝辛姆來說,她是良師益友──如果沒有蘿瑄的幫忙,貝辛姆很有可能會因為在皇宮惹出的問題而被殺,遊戲就這樣結束了……而在潛入皇宮偷東西的時候,面具人他們的目的是什麼?貝辛姆想要偷的東西到底是什麼?種種疑問隨著劇情的展開,便會一一向大家解答。

即便貝辛姆不想殺死,但也因為他與兇手「妮哈爾」一同潛入皇宮偷東西,因此遭到通緝。
即便貝辛姆不想殺死哈里發,但也因為他與兇手「妮哈爾」一同潛入皇宮偷東西,因此遭到通緝。

逃跑過程中,由於敵人會緊追不捨,因此玩家要以最快的速度躲避他們的追緝。而要能快速消失在他們的視線裡,那就是要盡可能往高處跑,並在確認安全前不要隨便停下來,因為敵人會在看到你的最後位置處搜索。如果不小心被逮到,又得花時間逃跑,非常麻煩,甚至可能會死掉、從上一個儲存點重新開始。

暫避風頭時,蘿瑄帶著無家可歸的貝辛姆躲在無形者的基地:阿拉穆特。在這裡,玩家進一步學到了攀爬技巧,還有當不得不與敵人交戰時,該如何打贏對手。戰鬥機制非常簡單,輕按 RB 鍵是輕攻擊、長按則是重攻擊;與之相對應的 LB 則是招架,可以擋住敵人的輕攻擊。如果敵人發動重攻擊,就得靠閃避來躲開危險。《刺客教條:幻象》的戰鬥系統雖然單調──畢竟是以潛行為主──但很容易就能上手。

退無可退時,有時候也得戰鬥
退無可退時,有時候也得戰鬥。

盡管加入無形者就表示得放棄過往的生活……盡管加入無形者意謂前進的路充滿了阻礙,但貝辛姆心意已決。在切掉左手的無名指後,貝辛姆收下了袖劍,成為了能獨當一面的精良刺客!之後貝辛姆便與其他人一同前往巴格達,尋找同伴與召集反抗軍。相信在經過一番教學後,大家都能更熟練地完成任務,而且也知道當面臨危險時該如何應對。

玩家可以隨時叫出名為「恩奇杜」的老鷹,從空中蒐集情報、標記敵人,然後思索要怎麼潛入。通常筆者在進行任務時,三不五時會呼叫老鷹幫忙,因為從天空往下看的視野很好,所有東西都一覽無遺。不過要小心敵方弓箭手,因為他會阻礙老鷹偵察。

要接什麼任務、什麼時候開始做任務,玩家可以在「調查」頁面自行決定。這個地方有點類似警察辦案的線索板,上面會有很多條線,連接著哪一個目標或人物,旁邊還會有密密麻麻的註解。由於筆者不太習慣這種玩法(自身是那種任務給什麼就做什麼的被動型,而且還要有導航點),因此在找線索時會花上不少時間。

對筆者而言,先找一條能進去任務地點的路,然後盡量在不被其他人看到的情況下偷偷解決掉一名敵人,接著藏好屍體;再幹掉下一名敵人、藏好屍體……如此反覆。如果不清楚前方有什麼,就叫出老鷹再觀察;如果無法呼叫老鷹,那就用鷹眼視覺慢慢看。總的來說就是要盡量避免戰鬥。不過就算戰鬥了,由於筆者是選最簡單的難度,所以要死掉也不是那麼容易就是(笑)。

隨著任務的進行,能幫助玩家披荊斬棘的「技能」當然也不能少!這些技能可以有效幫助玩家,無論是潛行、逃跑、蒐集情報……絕對都能派上用場。至於要先點哪一個技能,就看玩家的需求~相信其他刺客大師都能輕鬆點下去,而對初次接觸的筆者來說,當時花了點時間研究要點什麼。

地圖上有不少能逛的地方,各位可以自由探索。由於筆者喜歡讀歷史,因此很喜歡這種可以增加知識的「典籍」,會特地花時間去尋找可以解開典籍的線索,然後一個字一個字慢慢讀。不得不說 UBI 真的很用心,在這方面也絲毫不馬虎,甚至與歷史學家合作,為的就是能盡力重現當時的巴格達榮景。

初次接觸《刺客教條》系列,《幻象》給筆者的整體感覺很新鮮,也會想要繼續玩下去。雖然有遇過一些 Bug,像是揹起屍體時屍體卻消失不見、過場動畫的轉場人物的衣服會抖一下、遊戲卡住得重開……但仍不影響筆者探索這座美麗的城市,以及解決一系列麻煩的渴望。

那麼以上,就是《刺客教條:幻象》的介紹與心得。希望大家會喜歡~

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