隨著 2024 即將結束,時間將要來到 2025,今年全世界也有不少運動盛事傳出了不少大新聞。而要論遊戲界的運動類遊戲,《NBA 2K》系列應該能說是世界數一數二多玩家支持的長壽籃球遊戲,伴隨 2024 到 2025,2K 也推出了系列最新作的《NBA 2K25》(PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam)來讓玩家可以透過螢幕跟主機過過運動癮。
當然要說一年一作的《NBA 2K》系列,多少會讓人有「換湯不換藥」的感想,每作都有進步,但沒有太大變化,從哪一作玩起來似乎都沒差。NBA 粉絲真的有必要每一年都追一作的必要嗎?這樣的想法每年都要經歷一次。不過 2K 在本作也特別強調了,透過 ProPLAY 這個新技術,讓遊戲內容多了不少進化,所以說,到底新技術發揮在哪裡呢?
首次進入遊戲,就會馬上讓玩家從代表性的遊戲模式「My CAREER」開始,先讓玩家經歷一場幻想中的比賽,然後建立在遊戲中的分身,進而於《NBA 2K25》安排好的遊戲世界中,展開自己作為 NBA 球員的挑戰。以點子來說其實不壞,馬上就能讓玩家體驗比賽的氣氛,了解基本的遊戲節奏。但相對的,對真的是第一次接觸《NBA 2K》系列的玩家來說,不論球場上比賽、My CAREER 展開球員生涯,都是處於摸不著頭腦,甚至是該從何著手的狀態,反而會讓新手敬退三步。
不過這也不是說《NBA 2K25》很難入門,在過去系列中 Game LIFE 曾經評論過,這個系列追求畫面越來越逼真,球員動作越來越多花樣,但也就同時代表操作要越來越複雜,這是這系列的硬傷。不過本作透過「Learn 2K」這個教學模式就會發現,《NBA 2K25》的操作算是簡化相當多,不一定要靠左右類比往左往右轉半圈那樣複雜,單顆按鈕或兩顆複合就能簡單進行攻防的基本操作,也有練習賽讓玩家習慣各種動作的節奏跟時機,單就球場上的操作這點,是可以給予更好的評價,新手學習門檻大幅下降。
不過那也是僅指籃球動作的操作上,《NBA 2K25》可以玩的遊戲模式除了有選擇球員跟隊伍上球場打籃球外,還有透過開卡包收集卡牌來組隊的 My Team 模式、扮演球隊經理經營球隊的 My GM 模式,以及上述玩家分身在 2K 世界中自由行動的 My CAREER。這些不同的遊戲模式都是要玩家自己摸索遊玩方式跟流程的,雖說本作因為有支援繁體中文,讓玩家能更輕鬆了解介面訊息,但沒有初步的指示跟遊戲方針,對新玩家來說,這些模式都有些入門難度。
回過頭來講本作的重點,ProPLAY 新技術的籃球動作進化,簡單講就是透過新的影像截取跟重現技術,讓遊戲中的球員動作更貼近現實。官方也表示了本作追加了 9 千種的新動畫演出,這點其實可以從很多球員的小動作看出,球員們罰球時、跑步時,甚至暫停與教練對話時,多出了很多肢體上的小動作,更不用說運球、投籃等等,如果玩家在乎的是球場上的逼真感受的話,本次的新技術確實有反應出這點,讓玩家更容易陷入宛如觀賞現實球賽的氣氛。
只是,《NBA 2K》系列在人物動作上越來越講求逼真這已經是標準要求了,當球場上的球員動作大幅進化後,是不是也有些其他層面也要留意呢?如果很在意遊戲中人物的表情,可能會注意到,沒有在球場上打球時,包含 My CAREER、My GM 模式在內,有些模組、照片的人物眼神相當空洞,表情整個是僵的,沒有生氣,甚至笑容還有些詭異。
另外,也或許是這次重心又更強化球員在球場上的表現了,其他模式,特別是 My CAREER 模式的內容就很明顯減量了。這個模式的賣點就是玩家分身在廣大的世界中自由選擇自己的行動,打打街頭籃球、與教練談談訓練過程、跳槽其他 NBA 球隊、幫商品代言,甚至可以跟經理討價還價談薪水,但本作在這方面不論內容跟演出都縮水,薪水固定無法議價,也沒有代言廣告之類的劇情等等,簡言之,如果遊玩本作的重心是在籃球對戰以外的模式的話,可能就會略感失望了。
《NBA 2K25》也能說是這回把重心都放在了多樣化上,例如收錄 NBA 歷史從早期到近年各種代表性的時代與球隊組成,甚至連女性 NBA 都網羅。My CAREER 跟 My Team 也加入了新的遊戲模式或遊玩方式,可以看出開發團隊是有打算增加遊戲花樣脫離「換湯不換藥」的普遍評價框架,不過玩家能否從中感覺出變化性就是見人見智了。
總結來說,《NBA 2K25》最大的重點就是將球員動作演出更加進化,球場上的人物表現更為逼真且流暢,同時有更親切的教學模式與操作簡化,也能自由設定難易度,單就一款籃球遊戲可說是變得更好入門且更貼近現實氣氛。相對的其他遊戲模式可能就有點犧牲了,但在基於籃球遊戲這個類別上,單就享受「打籃球」這件事,是可以獲得滿足的。
相關報導︰《NBA 2K25》公開在 ProPLAY 技術加持下帶來的新世代遊戲強化功能