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《真・三國無雙 起源》DLC「夢幻四英傑」讓玩家加入張角、董卓、袁紹與呂布等勢力,體驗假想路線。本篇著重進入 DLC 的流程、浮動戰場等級、新武器,以及戰略回合與秘策的使用限制。
本文為 2026 年 1 月 22 日 DLC 體驗心得,2026 年 9 月 13 日補充分段與問答。含張角路線前段內容;難度建議為作者經驗,不是所有玩家都必須達成的門檻。

臺灣光榮特庫摩所推出的戰術動作遊戲《真・三國無雙 起源》(PlayStation 5、Xbox Series X/S、Steam、Nintendo Switch 2)乃是將《真・三國無雙》系列重新詮釋、設計的系列最新作,雖然動作遊戲的底子還是《無雙》系列的基礎改良,但重新刻劃角色受到不少玩家評價,不光是基礎的魏蜀吳三勢力,其他勢力也獲得了玩家的支持聲量。

能說是要延續本作的好評人氣、也能說是想回應玩家的聲音,光榮特庫摩在 2026 年 1 月 22 日推出了《真・三國無雙 起源》大型 DLC「夢幻四英傑」,為遊戲內容大幅加料,並將重點放在他勢力,讓玩家能夠在新角色、新武器之下,於更幻想、更 if 的劇情中打天下。



四英傑的假想故事路線
顧名思義,本 DLC 重點是放在本篇中只能與玩家為敵,最後順著歷史滅亡的四位《三國志》代表人物,張角、董卓、袁紹、呂布。玩家可以在本篇遊戲的「營地」中進入 DLC 劇情,並且親自挑選想加入的勢力,體驗如同「違逆天意」般的「絕地大反攻」。


DLC 入口與勢力解鎖
幾個要注意的地方是,要遊玩 DLC 的內容需要劇情推進到一定程度,不過不需要到全破一次或後期,DLC 內容是提供一個特定的空間「旅店」讓玩家行動且遊玩,買賣跟承接試煉委託都在該旅店中進行,玩家要回到「自己房間」才能回去本篇內容。另外一開始只開放「張角」勢力讓玩家選擇,隨著 DLC 遊戲進度才會開放另外三勢力。


選定勢力後就可以觀賞遊戲預設好的故事了,不少玩家也預料到了,DLC 由於是建立在「假如」的背景下,所以玩家一開始的隨行武將也變成了「朱和」。當然故事展開也相當有趣,以「張角」勢力為例,玩家是在黃巾軍幾乎要滅亡的狀況下加入的,因此不要說之前跟主角交好的劉關張、曹操等人,就連張角自己都一副不相信的樣子,而且還必須要在如此絕望的情況下硬殺出一片生天。


戰場等級與難度設定
說到這部分,稍微講一下 DLC 的難度設定,DLC 的戰場等級是浮動的,會隨著玩家當下等級進行調整,也因此純粹只具參考性,真正對難度影響最大的只有 OPTION 的難度設定,所以玩家挑戰基準也參考這邊就好,如果沒有相當挑戰最高難度且拿到 8 等武器的實力,那還是以普通或困難為主就好,畢竟他勢力的意思就是,玩家大部分的戰役可能都要面對魏蜀吳三國明星組合。


遊戲概念本身跟本篇並無差別,盡可能地跟時間賽跑,解決戰場上的事件維持自軍士氣,因為多數時候敵軍士氣都很高,所以要一直留意關卡總大將的體力,很容易在玩家鏡頭轉個方向時,總大將體力就瞬間噴光。單就這點說來,難度是不會比本篇簡單。


新武器與夢幻點數
當然遊戲也有安排新花樣讓玩家「可能」可以更強,首先是新武器跟既有武器的新招式,新武器的「弓」與「繩鏢」並不是弱,但動作跟操作方法相當獨特,如果要活用在高難度,想必需要一定程度地對武器特性的熟悉。另外技能樹也開放新項目,在 DLC 中能獲得「夢幻點數」給玩家去更加增強能力數值。

戰略回合與秘策限制
另一個特點就是「戰略」回合,本篇中是讓玩家可以在廣大的中國地圖上四處行走,撿撿東西甚至結交人情,但 DLC 不能這樣子玩,所以就設計了個「戰略」回合讓玩家在大型戰役前能有其他事情可以做。這個階段就是將許多小戰場散布於玩家活動範圍,設定上是說要結合四散的我方勢力並給敵軍打擊。

這階段中玩家可以直接挑戰敵方大將所在的戰場,但通常會因為敵軍勢力龐大而苦戰,所以先打下周圍小戰場擊退一些有頭有臉的人物,同時能獲得一些「秘策」,進而減少大將戰場的戰力。這個階段有回合數,除了回到旅店整備外,玩家下的指令都會消耗回合數,回合數歸 0 就必須強制進入與大將的決戰。



新要素的「秘策」其實也就是戰場上能使用的「計謀」上位互換,原本戰場上只能準備三樣可用的計謀又多了數樣秘策,且效果也更為強力,例如一定時間我軍不受到傷害、給予敵軍大火計等等,可惜的地方是只有「戰略」階段時才能使用秘策,正常劇情中的大型戰役是比照本篇基準的。


人物描寫與心得結論
《真・三國無雙 起源》作為一款 3D 動作遊戲,除了《無雙》系列特有的一掃千軍的爽快感跟思考攻略手順的戰略性外,也同時靠重新描寫赤壁之戰前的各人物劇情獲得青睞。最好的例子就是本 DLC 重點之一的張角了,以往系列活像妖術僧的張角在本作本篇中是真的胸懷救世救民意志,正氣凜然的男子,也因此在最後黃巾軍走偏道路,他在懊悔中逝去的場面讓玩家印象深刻。






DLC 當中也是,面對瀕臨滅亡的黃巾軍,張角重新審思自己為何起義,並且要以什麼身分跟立場帶起黃巾軍,甚至面對已經化為暴民的黃巾軍,一層層深深的描寫也讓人期待另外三名角色的夢幻劇情會如何編寫。但至少,會讓玩家覺得加入不屬於「三國」的勢力,是值得的。
相關報導︰《真・三國無雙 起源》大型 DLC 於 2026 年 1 月 22 日全平台正式發售
常見問題
一開始就能自由選四個勢力嗎?
依原刊體驗,DLC 初期先開放張角路線,其他勢力隨 DLC 進度開放。不要把四英傑的收錄名單理解為開場全數可選。
需要先把本篇全破嗎?
原文明示不必先全破,但仍要把本篇推進到能進入 DLC 的階段。這篇沒有列出精確章節條件,請以遊戲內提示與對應版本說明為準。
戰場等級是不是唯一的難度指標?
作者指出 DLC 戰場等級會隨玩家調整,實際挑戰也取決於選項中的難度、武器熟練度與總大將存活情況,不能只看顯示等級。
資料來源與閱讀範圍
- 光榮特庫摩:《真・三國無雙 起源》官方網站:作品與官方消息入口;本篇具體 DLC 流程說明出自原作者體驗。

