《仁王 3》幕末篇試玩報導

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光榮特庫摩預定於 2026 年 2 月 6 日發售的黑暗戰國動作 RPG《仁王 3》(PlayStation 5/Steam),是以德川家康為主角,描述他被弟弟奪走將軍之位後,透過卑彌乎的協助,展開了一場穿越時空,對抗妖魔鬼怪的冒險。作為以戰國為舞台的《仁王》系列第三作,本作同樣地是以日本戰國時代為舞台進行遊戲。

話雖如此,本作有了「穿越時空」這個要素,活動舞台僅止於戰國時代也似乎怪怪的,透過光榮特庫摩公開的新情報,可以得知本作舞台並不只限於戰國時代,首波情報就讓玩家知道,將會前往妖魔縱橫的幕末時代,並且與維新志士、新選組交手。

在台灣光榮特庫摩的好意下,Game LIFE 有幸搶先體驗到了本作的幕末篇,藉由試玩來跟台灣玩家介紹這個環節。首先要先講的是,從本次試玩提供的存檔來看幕末篇章可能是本篇第六章左右的劇情,同時因為官方提供的是裝備相當充足的存檔,因此在難易度上不太方便提供合理的評估,還請見諒。

《仁王》系列的遊戲進展概念,算是「打寶 Game」,玩家在色調極為黑暗甚至還有點血腥的關卡中挑戰各種敵人同時,透過精湛的攻防技巧打倒火力極高的敵人,並且收集敵人掉落的寶物,這些寶物多半會是各式各樣部位、不同稀有度的裝備,藉由打倒敵人獲取的經驗值、不斷更新的裝備來強化自我,應付各關安排的強大頭目。

本作也是相同概念,同時系統面又更複雜化的一作。原本的《仁王》是除了裝備跟多種道具外,武器使用還分上中下三段架式切換運用、不同守護靈的技能攻擊;養成面也要看經驗值要提升哪個數值、強化哪個屬性等。更進一步還要思考裝備的附加性能能否輔助自己的戰術、特定裝備需不需要湊成套裝追求更好的加成效果。

而作為這次特色則是玩家角色先分成兩種戰鬥 Style,「武士」跟「忍者」,「武士」是傳統《仁王》那種有上中下三種架式可以使用的戰鬥風格、「忍者」則是沒有上中下段架式,但除了基本的道具跟守護靈外還有忍術可以使用,例如撒鐵釘、投擲火球等等,比「武士」更多道具可以運用。

但相對的玩家變成思考裝備要思考兩套,一套給武士用、一套給忍者用,同時人物養成也變成兩種 Style 必須取捨技能點數要先開放哪個 Style 的技能。或許有人會認為遊戲難度應該要設計成只用一種 Style 也能全破。理論上是如此,不過本作還是有《仁王 2》的反擊系統,當敵人特定攻擊時按下 R2 鈕能中斷該攻擊進行反攻,這 R2 跟切換 Style 是綁在一起的,所以不管玩家願不願意,兩種 Style 的切換運用是一定要面對的,所以對於不擅於動作遊戲的玩家來說,《仁王 3》戰鬥系統是比前兩作要來得複雜了些。

《仁王》系列算是有些類似《黑暗靈魂》系列的概念,在設定好的關卡中進行探索找路,回復的藥水雖然有限,但中途記錄點可以補充使用量,只是這會讓途中的敵人復活。不光是途中敵人、陷阱會埋伏玩家,路上還可能有機會遭遇特殊敵人亦或是其他玩家戰死的記錄讓玩家挑戰爭取更好的裝備,更不用說關卡最後的頭目大部分都是動作敏捷、火力極高,會需要玩家 Try & Error 的。

當然也不是沒有應對措施,例如中途小兵可以用暗殺、狙擊的方式減少數量;扣除少數要分歧探索的道路,多半中途記錄點的位置都是讓玩家不太需要回頭重新探索的地方;有些頭目可以讓玩家拉援軍,透過以多對少的方式減少頭目苦戰的時間。更別說玩家能靠裝備硬撐起些性能,所以雖然說《仁王 3》也定義為「誅死遊戲」,難易度相較於同類型的可能算比較溫柔了。

本次體驗到的幕末關卡,比照過往《仁王》系列,整體配色幾乎都是黑色、暗紅、金色,不論背景或敵人,所以有些時候敵人躲在暗處如果沒有警示音效的話,還是很難發現;相對的除了大門外,希望玩家接觸、調查的物件多半特別亮,關卡設計上需要一點探索,才能尋找到正確路線。

幕末關卡中,上演的是沖田總司大戰高杉晉作,隨後高杉晉作發現主角也是姓德川,進而展開對決。現階段推測應該是因為德川幕府的變質導致其他時代有關德川家的世界都被妖魔化,新選組照劇情影片看來也是會指揮妖魔跟服從德川幕府。

這邊筆者稍微在意的地方是,姑且不論《仁王 2》是原創主角,這回的主角好歹是跟許多人物有關連的德川家一份子,但不同於官方釋出的影片,玩家操作的主角在大多數時候還是「啞巴」狀態,劇中人物跟主角的互動還是偏向獨角戲自說自話,欠缺互動性。

不過講動作性,雖說複雜但也變得有變化性跟樂趣,畢竟武士的上中下三種架式跟忍者 Style 就等於玩家隨時有四種戰鬥動作可以運用,守護靈的法術加忍術就等於是至少常備 4 種以上的特技可以使用,再加上成長方向與武器特性,因應狀況可以進行的戰術變化就變得非常多樣,就只是對沒接觸過《仁王》系列的玩家來說,需要點時間去熟悉系統而已。

總結來說,《仁王 3》丟出了幕末篇的情報確實是一個驚喜,也讓玩家期待《仁王》系列的舞台是否可以擴充到更廣的世界觀去,更別說期待接下來可能遭遇的角色。但也相對的,《仁王》系列世界觀的美術風格算是已經固定,在這種暗色系風景下,《仁王 3》要如何發揮各陣營各時代的文化、建築風格呢,這也是個必須面對的問題。


相關報導︰《仁王 3》確定於 2026 年 2 月 6 日發售

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