120億的救贖之旅:揹負史上最爛射擊遊戲的罵名後,新作《戰地風雲6》究竟能不能逆轉口碑?

2021 年 11 月 19 日,《戰地風雲》系列新作《戰地風雲 2042》正式發售,隨即遭到痛罵跟唾棄,被譽為史上最爛的射擊遊戲。不過EA並沒有放棄這款遊戲,DICE 也花了兩年多的時間修復 2042 的種種問題,並持續推出賽季更新。評價從最一開始的殘破不堪,到如今的還算好評,也算是給玩家一個交代了。

2024 年 3 月,DICE 推出第七季「轉捩點」。雖然從發售至今已經過去 2 年半,可以預見 2042 也差不多該結束了。但是從賽季的名稱以及更新規模來看,社群普遍認為 2042 應該還會繼續走下去,不會就這樣斷在第七季。但EA卻又在這時搧了玩家一個大巴掌!2024 年 4 月 9 日,官方宣佈第七季為 2042 的最後一次賽季大更新。之後雖然也會更新,但都是類似苟延殘喘那樣的小活動。未來工作室將把心力放在開發新作。這對 2042 失望透頂的玩家來說也許是好事,趕快收掉這四不像的《戰地風雲》才能早點忘記傷痛。但對堅持陪著 2042 走到今天的玩家來說,猶如晴天霹靂……或許有人會覺得 2042 終於表現良好了,卻忽然就這樣結束,真的非常可惜。

根據小道消息,《戰地風雲》新作有單人戰役跟多人對戰,甚至還會跟《決勝時刻》一樣推出免費大逃殺。更神奇的是,EA 竟然還說要把這 IP 打造成龐大的《戰地風雲》宇宙!但是負責戰役的製作人卻在 2042 第七賽季更新前一個月離職;還有 5 代的烈焰風暴很快涼以及整體斷更,也讓玩家對新作充滿了不安。所以新作的開發到底順不順利?2042 在這個時間點收掉不做了,是不是有什麼隱情?《戰地風雲》這個 IP 難道不會被 EA 收掉嗎?EA 又在畫大餅騙玩家了!

2024 年 9 月,EA 在投資大會上承認《戰地風雲 2042》的失敗,還說要以此記取教訓,避免新作再陷入負評轟炸的窘境。128 人的全面戰場將改回系列以往的 64 人,並且各方各面都要注重《戰地風雲》的核心玩法。EA 還說新作已經開發一年了,也展開小規模的秘密測試。不過講歸講,沒有遊玩畫面或預告,再加上 2042 跟 5 代的 PTSD,大家也都只是把EA的唬爛當笑話罷了。

2025 年 1 月,有名自稱 DICE 前員工的不具名人士出來爆料,說 98% 曾參與開發《戰地風雲》舊作的老員工都已經走光,目前的開發團隊都是由新人組成。新的團隊、新的做法,卻看不到新作的任何一點畫面;社群也都還沒見識新 DICE 的本領。而且我們也都知道 2042 一開始的發售鳥樣,就是因為 DICE 內部幾乎沒有老手,新人佔絕大多數……這讓人怎麼相信 DICE 的實力?雖然是爆料,但無疑為新作增添一層陰影,也讓社群越來越不安……

2025 年 2 月 3 日,DICE 放出他們宣傳《戰地風雲》實驗室的新影片。大致上是在講他們回歸中出,還有他們的製作理念,讓玩家安心。影片的最大亮點,是最後面放出的 14 秒新作畫面!從這短短的幾秒可以看到,新作的背景設定在現代,以及令人驚豔的物理破壞。許多人僅憑這些畫面,就在猜新作可能要走跟 3、4 代類似的風格。不僅如此,DICE 還開放歐美玩家搶先一步參加測試,未來再逐步擴展到全球其他地區。一直以來沒有消息的新作,終於讓玩家一睹它的真面目了!

過了大概一個月,蠻好笑的是有些搗蛋鬼不遵守保密協議,洩漏早期的遊玩畫面。看過的多數玩家都給予不錯的評價,說跟 3 代的氛圍很像只是更進步;還稱讚原本要在 5 代放出來的拖行隊友功能,總算在新作看到了!雖然新作還沒有預告片,也還不知道標題,但社群給人的氣氛就好像已經忘記以前被 EA 欺騙的傷痛,普遍都蠻期待新作正式亮相的那天。

5 月,由於《俠盜獵車手 6》宣佈延期,許多遊戲公司都鬆了一口氣──這當中也包括 EA,畢竟誰都不想跟大咖撞期。執行長出來喊話,說對《戰地風雲》新作充滿了信心。嗯?這句話怎麼聽起來似曾相似?不過社群對於取消武器跟兵種綁定這個決定很不滿,怒批新作是要走回跟 2042 一樣的老路嗎?4 代的綁定系統就很 OK,為什麼不向好的學、偏要學壞的?

7 月初,EA 誇下海口,要讓《戰地風雲 6》的遊玩人數突破 1 億!2020 年首度推出的《決勝時刻:現代戰域》花了一年的時間才突破 1 億,你《戰地風雲 6》是要怎麼比?2042 也才 2200 萬。6 代把目標設這麼高,真的有可能達到嗎?

但是,所有的疑問、所有的不滿,都在 7/16 這天迎來了終結!這一天,《戰地風雲 6》的首支故事預告片正式亮相,也讓玩家一窺新作的風采。6 代也確定將在今年的 10/10 上市!雖然這部預告片的觀看次數破一千萬,讚數也遠遠大於倒讚,不過當時的留言區普遍都是以「記住,不要說俄語」為改編的「記住,千萬不要預購」,勸人不要衝動。畢竟預告片雖然讓人血脈噴張,但說到底它不是實機遊玩畫面,很可能只是「影騙」。8 月 1 日,DICE 終於放出《戰地風雲 6》的多人對戰預告片。大家看完後都情緒高漲,連帶錢包也失守,魔法小卡狂刷猛刷──奪下 Steam 的預購排名冠軍寶座。

同時 DICE 也舉辦了盛大的直播活動,邀請各大實況主前來參加,炒熱氣氛。而只要觀看直播,就能獲得 Twitch 掉寶,搶先體驗 8 月 7 號跟 8 號的 Beta 測試。蠻有趣的是,當發現可以進遊戲的時候,許多玩家都只是進去主頁面等待,然後就塞爆伺服器了!這只是公測,還不是正式發售。看得出來社群都憋壞了。

Beta 第一天就創下佳績,Steam 顯示有 33 萬人在線!如果加上其他平台,說不定突破百萬!之後更誇張,Steam 的高峰來到 52 萬人!6 代的 Beta 畢竟不像當時的 2042 那麼慘,再加上不少創作者瘋狂宣傳,還有不用預購也能參加,才能締造這麼亮眼的成績。那時候只要打開 YT,首頁就一定會看到跟 6 代有關的影片。

但無可避免的是,Beta 第一天就有外掛。即便 DICE 要全體 PC 玩家先去弄一個很麻煩的安全啟動,但官方仍然攔截了 33 萬次的外掛行為。只能說道高一尺、魔高一丈──這是一場永遠也不會結束的貓捉老鼠遊戲。遊戲熱門好玩,對玩家來說當然好。可是總會有一群妖魔鬼怪跟著進來,這就很麻煩。

BF 這邊一片喝采、慶祝,但是隔壁的 COD 倒是呈現另一種氛圍……8 月 20 日,《黑色行動 7》發佈了第一支揭露預告。劇情延續《黑色行動 2》的故事,由梅森的兒子大衛.梅森當主角。不過因為預告片太腦洞大開,許多人不是很喜歡。除了倒讚遠遠超過讚數,底下留言區也一片嘲諷,像是「BF6 最棒的預告片」、「我覺得《榮譽勳章》該回歸了」……就連前暴雪總裁都在說《戰地風雲 6》的登場,也將迫使《決勝時刻》必須做出改變。今年這個狀況,讓筆者夢回 2016 年《無盡戰爭》跟《戰地風雲 1》的比拚。雖然當時《無盡戰爭》不被看好,但當年的銷量還是打贏了《戰地風雲 1》。至於今年哪邊會獲勝?到時候再來看看吧!

《戰地風雲 6》Beta 雖然創下有史以來最多遊玩人數的紀錄,而且筆者那幾天玩下來也覺得不錯,但不代表遊戲沒有問題。比如多數人都覺得地圖沒有以往那麼大;而且整體的氛圍與節奏有點像 COD,比較不太有 BF 的感覺。不過 DICE 有出來說 Beta 的幾張地圖確實比較小,正式版會有大地圖,不用擔心。比如 3 代的烈焰風暴地圖會以重製版的方式推出。還有像散彈槍太猛、武器要不要綁兵種、載具偏弱、工程兵帶一堆反載具武器、武器手感……這些也都是 DICE 必須處理的棘手問題。

8 月 18 日,2042 毫無預警地來了超大更新:《戰地風雲 6》之路。這次的更新不僅有免費通行證可以解鎖──其中有一些是 6 代的專屬獎勵──還有一張 2042 風格的硫磺島地圖,以及新武器、新載具。可能是 2042 最後的情書,以及 6 代的影響,也讓 2042 一直以來死寂的上線人數忽然奔向高峰!Steam 顯示超過 74000 人在線,最近幾天也都特別好搜到場~

8 月中,有消息指出 EA 想要把《戰地風雲》跟《決勝時刻》一樣年貨化,一年推出一款新作。雖然是有好幾家工作室幫忙做 BF,但 6 代都還沒上市,也不知道 Beta 的口碑會不會反轉。這時候出來說這些異想天開的大話,只會讓大家反感罷了……

9 月底,有趣的是 EA 這家大公司,竟然被沙烏地阿拉伯和其他公司聯合以 550 億美元買走了!真想不到那個四處收購工作室的 EA 也會有這天。雖然那些有錢的大老爺要在 2027 年後才能實質掌控 EA,但不知道《戰地風雲》這個 IP 會不會有什麼影響。聽說沙烏地阿拉伯的買主很喜歡玩遊戲,應該能消滅討厭的 DEI;說不定還能重啟死去已久的《榮譽勳章》系列!

《戰地風雲 6》的未來會怎麼發展?會不會像 5 代一樣突然斷更?新 DICE 的實力能不能說服龐大的社群?《戰地風雲》這個 IP 未來的命運又會是如何?這些都是大家非常關心的問題。畢竟 BF 已經衰落快 10 年了──筆者也從一位當時剛入坑的青澀大學生,到現在進教育現場當老師,始終把這款射擊遊戲的表現看在眼裡。但人又有多少個 10 年?粉絲又能等多久?究竟花了超過 120 億的 6 代能不能走完它的救贖之旅,迎來屬於自己的光榮時刻,就讓我們繼續看下去~

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