講到美國英雄代表的 Marvel,現今可能多數人最先想到的是各式各樣,歷史已經長達快 20 年的漫威英雄電影跟影集,可能連各路英雄的形象都已經被演員給固定了。不過作為美國動漫畫的代表 ip,也是有人特別想看看傳統的,造型最標準的 Marvel 作品,本次介紹的 MARVEL Cosmic Invasion《漫威宇宙入侵》(PS4、PS5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2)就可以說是近期的這類型作品之一。

本作是一款傳統大型電玩式橫向捲軸 2D 動作遊戲,背景建立在《驚奇四超人》的強敵之一 Annihilus 率領其異星蟲族大軍侵略全宇宙,各大反派也趁機作亂,以身為宇宙警備的 Nova 為首,鋼鐵人、美國隊長、蜘蛛人、X MEN 等代表性的英雄也一同出戰,以動作闖關的形式進行拯救宇宙的大戰。
這種像是《上尉密令》、《吞食天地 2》、《恐龍新世紀》等的斜角度舞台的橫向捲軸向來是 80、90 年代大型電玩中玩家的最愛,一道硬幣下去,挑選喜歡的角色依靠自己的周旋與戰鬥技巧挑戰一道可以打到哪一關。面對大量敵人,自己的角色一拳一腳紮實地一一擊退,在強大的關卡頭目面前更要觀察攻略法跟安全地帶應戰,挑戰性跟爽快感是深深烙印在老玩家心目中的。
但對於電玩場來說可就是另一回事了,畢竟一道下來要是有技術的玩家是可以打上好一段時間,客人流動率低;同時難度要是設定太高,反而沒什麼玩家願意投錢挑戰。也因此慢慢地從電玩場淡出,玩家們想要三四人聚在一起吵雜地一同闖關的機會也減少,只能從這類懷舊風格的遊戲中去尋求樂趣。
《漫威宇宙入侵》算是將這樣的風格以現代技術再調整,登場人物不論正反派皆以傳統美式卡通風格呈現,收錄角色也從元老級人氣角色到近年的宇宙惡靈戰警都有,並加入了一般家用遊戲有的收集要素、挑戰要素、連線要素,讓玩家單人或多人遊玩都能找到樂趣。值得注意的是,本作也是難得的可以單機四人遊玩的遊戲。
基本遊戲方式如同前述,是相當傳統的 2D 橫向捲軸動作,差別在一名玩家是要選 2 名英雄,2 人一組各自擁有體力,以隨時切換的形式戰鬥。也因此相較於同類型遊戲,玩家能因應狀況搭配隊伍或者打出自己獨特的連續攻擊。
同時本作收錄了 15 名角色,精心設計盡可能讓他們都有獨特的性能。例如美國隊長的盾牌投射不會消耗遠距離攻擊的能量、女浩克火力大且摔技特化、雷后跟火鳳凰能飛在空中進行各種遠距離攻擊、火箭浣熊使用大絕招消耗能量較少等等,各角色都可以去探究其特性思考對單、對多的相性與戰術。
遊戲模式分故事模式跟大台模式兩種,其實兩者都可以看到本作的故事內容,但因為有安排分歧關卡,故事模式能所有關卡都挑選打到,大台模式因為是一口氣打到底,所以分歧關卡都是只能二選一去玩的。另外,故事模式各關卡中有挑戰要素跟收集要素,像是使用特定角色特定攻擊打倒數名敵人、找出關卡中隱藏的宇宙魔方等等。
收集要素的好處除了可以開放些人物資料跟音樂收藏外,重要的是還能開放大台模式的客製化要素增加耐玩度。透過調整敵人的強弱,或設置特定規則讓闖關變輕鬆或變更難。不過其實遊戲的基本難度就算是有一點程度了,對關卡配置或頭目動作不熟悉的玩家,或多或少會經歷一兩次 Game Over。
跟同類型遊戲相比,本作一個區域出現的敵人數量算少的,而且玩家有兩名角色等於是兩條體力,回復道具回復量也不低,因此初期打起來算是非常輕鬆,到中後期開始難度就會節節上升。因為有角色會飛,就可能會有地形陷阱妨礙玩家、有角色會防禦,就設計出需要即時防禦才能阻止公視的敵人,當然也會有頭目需要特殊的攻略法來破除它們的無敵金身之類的。
由於是透過現今技術打造的 2D 動作,多人遊玩時畫面可以說是鮮豔多彩多姿,亂戰時也顯得很熱鬧。不過也相對的,不論優缺點都跟以往傳統 2D 動作接近,就算有客製化,除非是想挑戰更高級的難度、取得特定實績等等,對輕度玩家來說並不是那麼有耐玩性,因為過程並不會有太多變化,差別只在自己選的角色,單人遊玩上,很容易就陷入全破一次,劇情看完就到此為止的狀態。
雖然說有線上模式可以讓玩家跟全世界各地玩家一起闖關,但這個其實很看連線品質跟手把設備的連線狀態,特別是只要有一方連線不穩導致無法動彈,其他玩家就無能為力,沒辦法前進下一個區域,只能退出遊戲。在這點風險上,筆者會建議單機多人遊玩會比較有樂趣。
翻譯部分,遊戲雖然支援中文介面,但基礎還是英語,姑且先不論翻譯好壞或是否使用方便工具進行翻譯。介面設計上因為無法配合其他語言,文字的呈現在非英文的場合,光是斷行的方式就相當難以閱讀,可以的話是建議能用英語就用英語遊玩。
最後進行一下總結,如同一開始講的,這種大型電玩風格的橫向捲軸 2D 動作,因應時代跟商業價值,已經是家用遊戲的產物了,要重新體驗過往大型電玩場的氣氛幾乎不可能了。而本作結合了 Marvel 的美國英雄要素,在漫威英雄電影、影集已經深入玩家生活的環境中,這樣具有多種「熱鬧」性質的遊戲,確實是能產生一定程度的吸引力,引人一試。
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